知識競賽活動方案優秀
為了確定工作或事情順利開展,我們需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編精心整理的知識競賽活動方案優秀,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
知識競賽活動方案優秀1
一、活動目的
企業文化是一個企業信奉的價值觀,對企業的和職工起引導和凝聚作用,為進一步宣傳和強調企業文化,培養企業員工對企業的責任意識,豐富員工業余文化生活,特開展本次企業文化活動。
二、活動主題
“安全、團結、和諧、發展”
三、活動時間
xx年x月xx日9:00~17:30,x月xx日9:00~16:30
四、活動內容
1)征文
材料:某公司車間角落放置了一架工作使用的梯子。為了防止梯子倒下傷著人,工作人員特意在旁邊寫了條幅“注意安全”。這事誰也沒有放在心上,幾年過去了,也沒發生梯子倒下傷人的事件。有一次,一位客戶來洽談合作事宜,他留意到條幅并駐足很久,最后建議將條幅改成“不用時請將梯子橫放”。
要求:根據材料,以“企業安全”為主題作文,題材不限。最終將由公司行政部評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
獎勵或獎品:一等獎為榮譽證書及200元現金獎勵,二等獎為榮譽證書及100現金獎勵,三等獎為榮譽證書及高級鼠標一個,參與獎沒人獲得一個鼠標墊。
參賽對象:全體員工,自由報名。
2)演講
要求:無論大到國家,小到企業,“和諧”是發展的根本前提和目的,只有團隊的和諧才能促成發展,而發展的目標也是為了最終的和諧。要求圍繞“和諧”為主題做演講。演講結束后企業全體員工依據各自對演講的喜愛程度進行投票,并根據投票數決出最終的一、二和三等獎各一名。
獎勵或獎品:一等獎500元現金獎勵,二等獎200員現金獎勵,三等獎100元現金獎勵,參與獎沒人獲得一只茶杯。
參賽對象:30歲以上全體員工,自由報名。
3)籃球比賽
要求:企業任何的進步與成功,都離不開一支強大的團隊。而籃球比賽正是一項團隊運動,講究的是團隊精神。比賽共分為4節,每節比賽12分鐘。雙方各派五名隊員上場比賽,比賽過程中可任意替換隊員。比賽結束后,比分較高的隊伍獲得勝利。比賽雙方為人事部與財務部組成一隊,市場部與行政部組成另一隊。
獎勵或獎品:勝利隊伍將獲得獎杯一座,且獲勝方的每名隊員獲得運動T一件。失敗方沒人獲得一瓶大瓶運動飲料作為鼓勵。
參賽對象:30歲以下全體男性員工,自由報名。
4)拔河比賽
要求與規則:拔河比賽是一個團體凝聚力的體現,講究了“力往一處使”的重要性。要求比賽雙方各出10名隊員,男女不限,但沒隊至少要有兩名女性。比賽道具為一根粗繩,粗繩的中間位置寄一根紅帶子,稱為第一標記競賽方案,兩隊分別控制繩子的兩端,當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側2米線標記時,判對方獲勝。比賽為五局三勝制。比賽雙方為人事部與財務部組成一隊,市場部與行政部組成另一隊。每局比賽過后雙方隊伍可任意替換隊員。
獎勵或獎品:獲勝方每名隊員將獲得玩偶一只,失利方沒人獲得一個卡套以鼓勵。參賽對象:40歲以下全體員工,自由報名。
5)趣味競技
趣味競技旨在使各部門的員工之間有進一步的熟悉和了解,不僅能使他們了解團隊合作的重要性,還能在游戲中培養他們的能力以及分工意識和互助精神。趣味競技共有兩個項目;
A、“銜紙杯傳水(杯水馬龍)”
人數:每組8名隊員
道具:紙杯200個,小水桶4個,大刻度器皿杯2個
比賽方式:四組同時進行比賽
競賽規則:a各隊派出8名選手,全體呈縱向依次排列,選出一名在隊伍前面作為“裝水工”,其他人作為傳水工雙手放在背后并用紅色絲帶綁住雙手,手不可以接觸水杯,只能用嘴接觸杯子,任意傳遞工水杯掉落者,由裁判給其裝上新的水杯。b裝水工將水壺中的水倒入第一名傳水隊員的紙杯內,裝水工不得用手接觸傳水工的紙杯,一一傳遞直至傳到最后一名參賽隊員的紙杯內,最后一名參賽隊員將紙杯內的水倒入小水桶內。(水杯放置和掉落后重新放置只能由裁判幫助放置)
時間規定:3分鐘
評判標準:以器皿杯刻度至底為準。
參賽對象:全體員工,自由報名。
獎勵或獎品:獲勝隊伍每人獲得紀念品一份。
B、“合力吹氣球(成功爆破)”
人數:每組5名隊員
道具:氣球200個
比賽方式:兩組同時進行比賽
競賽規則:每組隊員自行分配角色任務(嘴巴、小手、屁股、大手、大腳):“嘴巴”負責吹氣球,手不得接觸氣球,“小手”負責把氣球給嘴巴吹,并將吹好的氣球綁好,放到地上,“大手”和“大腳”兩名隊員負責抬起“屁股”的雙手雙腳去撞破氣球,“屁股”隊員用屁股撞破地上的氣球。
時間規定:3分鐘
評判標準:以規定時間內撞破氣球多少來評定。
參賽對象:全體員工,自由報名。
獎勵或獎品:獲勝隊伍每人獲得紀念品一份。
五、時間節點
6月20日
1)征文:9:00~11:00
2)演講:13:00~15:00
3)籃球比賽:15:30~17:30
6月21日
4)拔河比賽:9:00~10:30
5)“銜紙杯傳水(杯水馬龍)”:13:30~15:00
6)“合力吹氣球(成功爆破)”:15:30~16:30
六、活動人員及基本預算
主持人2人
行政部評判人員6人
拔河比賽裁判2人
籃球比賽裁判2人
趣味競技比賽裁判4人獎品與獎勵1400元
舞臺、燈光及音響費用5000元現場布置300元
活動編導費用400元其他200元
知識競賽活動方案優秀2
根據職院字20xx(41)號文件精神,由學院黨委宣傳部、紀委、社科部、學工部、團委聯合舉辦,決定在全院高職大專生中開展一次廣泛的黨史知識競賽活動。現將實施方案公布如下:
一、指導思想:
以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,通過開展生動活潑的黨史知識競賽活動,引導和幫助我院大學生深入學習馬克思列寧主義、毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想,重溫中國共產黨98周年的光輝歷程,進一步掌握黨史基本知識,堅定共產主義信念,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,堅定不移地堅持走中國特色的社會主義道路,為全面建設小康社會,實現中華民族的偉大復興而貢獻聰明才智。
二、競賽內容:
中國共產黨歷史、鄧小平理論和黨的十九大精神。擬于10月中旬在校園網刊登出題范圍。
三、競賽形式:
競賽分為初賽和決賽兩個階段。初賽采取書面知識競賽的形式(閉卷筆試),決賽采取現場知識擂臺賽的形式。
四、時間安排及實施辦法:
1、書面知識競賽:
在出題范圍內選出50道選擇題作為書面知識競賽試題,要求全院高職大專生參加,11月上旬進行閉卷考試,填寫競賽答題卡。
由社科部、宣傳部、紀委負責組織閱卷,學工部(團委)和各系黨總支協助做好組織發動及競賽準備工作。書面知識競賽根據比賽成績,確定獲獎者名單。
2、現場知識擂臺賽:
由各系在書面知識競賽的基礎上,選拔3名成績優秀者組隊參加現場知識擂臺賽,時間擬定于7月上旬。
現場知識擂臺賽具體規則:
1)現場知識擂臺賽采取必答題、搶答題和風險題三種形式。
其中必答題6組18題(6個代表隊每隊必答3題,每題10分),搶答題18題(每題10分),風險題6組18題(每組3題,由代表隊自由選擇分值為10分,20分、30分的`任一題目,也可以選擇不回答風險題)。
2)代表隊號順序為1—6由抓鬮決定。
各代表隊的答題順序為,必答題按1—6號代表隊排列順序先后選題,風險題則按6—1號代表隊順序先后選題。
3)競賽開始,每隊基本分數為100分,在答題過程中,根據題目分值答對加相應分值,答錯減相應分值;必答題、風險題在20秒內,必須開始作答,否則扣相應分值;搶答題若超過20秒無人搶答則該題作廢。
五、獎勵方式:
1、書面知識競賽設優勝獎30名,從高分到低分取名次,如分數相同者,由學院領導在參賽成績優秀者中進行抽取。
2、現場知識擂臺賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
六、活動要求:
1、此次黨史知識競賽是為貫徹“三個代表”重要思想而舉辦的一次有重要意義的活動。各系要充分認識活動的重要性,將其作為開展我院學生思想教育的一個有效載體,精心組織,抓好落實。各系對參加知識競賽,要有專人負責。
2、對于書面知識競賽,要求全院高職大專生全部參加,認真應考,要注重活動的質量和實際效果,使廣大學生在參與知識競賽的過程中增長知識,提高自身素質。
七、活動組織:
本次知識競賽由院黨委宣傳部、紀委、社科部、學工部、團委聯合舉辦,由相關領導和老師組成知識競賽組織委員會,負責活動的組織和領導,競賽活動辦公室設在院黨委宣傳部。
知識競賽活動方案優秀3
活動名稱:廣東科學技術職業學院第xx屆大學生安全知識競賽
活動時間:xx年xx月xx日(具體時間待定)
舉辦單位:大學生安全自我教育管理委員會
策劃承辦單位:廣科宣保處
活動地點:具體地點待定
一、活動主旨:
1、為了喚起同學們的安全防衛意識;
2、為了進一步加強我校學生安全教育和管理工作,增強廣大學生的安全防范意識;
3、為了我校學生,特別是高一新生在豐富趣味的競賽氛圍中增強安全意識和技能;
4、讓全校學生都行動起來,為共同營造一個文明安全有序的校園學習和生活環境而努力。
因此舉行這次大學生安全知識競賽活動,旨在提高學生安全意識與自我保護意識。
二、活動流程:
1、請宣保處老師啟動競賽講話;
2、比賽前,我們將召集所有的選手同時進行兩次抽簽分別決定第一輪必答題和第三輪風險題答題順序;
3、由主持人介紹特邀嘉賓、評委團及參賽小組,以及各輪題目類型及評分標準
4、比賽的第一輪為必答題,各系有三題為必答題,三名選手可共同商討總結答案回答;答題順序為賽前抽簽決定的順序,共三十六題,分十二組,編號1~12;每題五分,答對加分,答錯不扣分;
5、比賽的第二輪為搶答題,本輪共六個題目,由各系舉手搶答,現場機動人員負責決定答題小組,每題十分,答對加十分,答錯扣五分;
6、第三輪為風險題,本輪共十二題,按難易程度分易中難三個等級,分值分別為20分、30分、50分,各小組可以自由選擇是否答題,答對加分,答錯扣分,按所選題分值加減,可以棄權;
7、第四輪比賽為觀眾答題,本輪設兩個題目,難度較大,由現場觀眾回答,主持人決定由哪位觀眾回答,每題五分,答對為該觀眾所在系加分,答錯不扣分;
8、評委由各系治保部負責人擔任,主要負責第三輪風險題的答案評定;并對比賽各輪的公平性進行監督;
9、比賽將評出一個一等獎,兩個二等獎,兩個三等獎和若干其他獎項。
四、活動安排:
(一)前期準備:
(1)由宣保處負責提前兩個星期召開各院學生會治安保衛部負責人會議,通知有關比賽事宜。
(2)要求每系提前一個星期將各院的選手名單及參賽題目上報到校學生會宣保處。
(3)提前三天請宣傳部合作根據比賽具體事宜出海報宣傳。
(4)所有工作人員于比賽前一個半小時到場,參賽人員則提前半小時到場,并且由規定人員負責簽到。
(5)為了使現場氣氛達到一定的高潮,規定各系必須派出20名觀眾,并且到規定人員那簽到牽退,中途不許離場。
(二)人員安排:
策劃:大學生安全自我教育管理委員會
現場布置:大學生安全自我教育管理委員會
主持人:文藝部外援一男一女
多媒體控制:
出海報:宣傳部負責。
現場簽到:秘書組
后勤服務:
分數統計:&
會場秩序:新區各系治保部抽調一人參加現場維持秩序
(三)獎項評選
(1)一、二、三等獎均按評委打分來決定。
(2)優秀組織獎是根據各系派出的20名觀眾的到場情況、氣氛的活躍程度、以及參與比賽的情況來評的。
(3)道德風尚獎、優秀個人獎是根據選手的綜合素質,比如:比賽時的怯場程度、臺風、受觀眾歡迎程度等評比。
五、活動效果評估
相信本次安全知識競賽的舉辦,能夠比較深刻的將安全意識灌輸到廣大學生(新生)心中,讓他們的大學校園生活以注重安全開始。內容的豐富多彩和創新性使得本次競賽能夠在各方面、從多角度向新生們宣傳安全知識和技能。本次活動還能夠加強我校的安全教育和管理工作。相信在大家的共同努力之下,本次競賽一定能夠取得預期的效果。
知識競賽活動方案優秀4
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;
(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養
三、活動名稱:趣味文學知識競賽
四、主辦單位:院學生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心記者站
六、活動對象:學生新聞中心全體成員
七、時間地點:待定
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規則:
1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。
3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。
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