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《王者之劍3D》觀后感
當(dāng)觀看完一部作品后,相信你會(huì)有不少感想吧,需要回過(guò)頭來(lái)寫(xiě)一寫(xiě)觀后感了。但是觀后感有什么要求呢?下面是小編幫大家整理的《王者之劍3D》觀后感,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
《王者之劍3D》觀后感 1
帶有科幻或魔幻色彩的動(dòng)作片是新世紀(jì)好萊塢電影的主流,像《指環(huán)王》系列、《變形金剛》系列、《哈利·波特》系列、《加勒比海盜》系列等,因?yàn)槠渫且跃揞~的投資,并融合數(shù)種主流類(lèi)型,打造成高概念影片,而也有一些中等投資的制作,主打魔幻動(dòng)作類(lèi)型,畢竟八十年代的史泰龍、布魯斯·威利斯等主演的那種硬漢式動(dòng)作片后繼乏人,而急劇發(fā)展的電腦特效又使得魔幻動(dòng)作填補(bǔ)了這欠缺,如這部剛上映的《王者之劍3D》。
影片又名《蠻王柯南》、《野蠻人柯南》,是根據(jù)羅伯特·霍華德的漫畫(huà)改編(1982年時(shí)阿諾·施瓦辛格也曾主演了一部據(jù)此改編的影片《野蠻人柯南》,不過(guò)與最新電影版的劇情關(guān)系不大)。故事講述從小目睹家人被屠殺的蠻王柯南,為了替親人報(bào)仇,而踏上了充滿(mǎn)著種種的陷阱與危險(xiǎn)的復(fù)仇之旅……可以說(shuō),這是一部“在路上”的復(fù)仇故事片,包括男女主人公之間的故事。而在曾經(jīng)執(zhí)導(dǎo)了《弗蘭肯斯坦》(2004年版)、《13號(hào)星期五》(2009年版)等B級(jí)恐怖片的馬庫(kù)斯·尼斯佩爾的主刀下,影片將多場(chǎng)動(dòng)作戲,拍的讓人血脈噴張,即使是描述柯南在兒童時(shí)代時(shí),也是通過(guò)幾場(chǎng)動(dòng)作戲來(lái)渲染他的那股不服輸?shù)挠職猓有蠻勁與強(qiáng)大的能力。再加上影片以較多筆墨來(lái)描述他小時(shí)候目睹親人被屠殺的經(jīng)歷,為后來(lái)的復(fù)仇埋下了伏筆。
而影片整體上也成為了一部實(shí)實(shí)在在的冷兵器時(shí)代的動(dòng)作片,人物之間的關(guān)系更主要是為了過(guò)場(chǎng)而簡(jiǎn)單的交代(也因此可能有些觀眾會(huì)覺(jué)得影片里的愛(ài)情缺少鋪墊。但父親對(duì)于柯南的影響,導(dǎo)演還是花了不少的篇幅來(lái)刻畫(huà)),有些類(lèi)似于當(dāng)年引進(jìn)上映的`《生化危機(jī)4》。而影片為了突出男主人公的“蠻王”形象,除了高潮戲時(shí)的決斗之外也往往是很干凈利落的讓他解決對(duì)手,多了幾分驍勇善戰(zhàn)的味道。
其實(shí),30年前的《野蠻人柯南》突出了阿諾·施瓦辛格的非常豐碩而特別的身材,并將他捧成了動(dòng)作明星,而影壇新秀杰森·莫瑪在外型上不如阿諾·施瓦辛格的健碩的條件下,影片自然要另辟蹊徑才能走出自己的路。而這幾年的3D電影成為了大片的主潮,《王者之劍3D》也采取了3D的格式上映,特別是在影片的開(kāi)場(chǎng)那一段動(dòng)作戲與結(jié)尾的高潮戲,3D化的影像強(qiáng)化了動(dòng)作場(chǎng)面的緊張刺激感(影片當(dāng)中一些奇幻布景的3D效果也比較突出)。當(dāng)然,也跟影片不是3D拍攝有關(guān)吧,很多時(shí)刻影片的3D效果并非很明顯(尤其是文戲時(shí)),而柯南與水妖決斗的那一段戲,原本也應(yīng)該是影片的一段重頭動(dòng)作戲,可惜效果一般,也有驚無(wú)險(xiǎn)。
整體來(lái)看,因?yàn)楦鶕?jù)這個(gè)漫畫(huà)改編的電影版已經(jīng)有阿諾·施瓦辛格主演的“肌肉男”版珠玉在前,導(dǎo)演與編劇另辟蹊徑,以3D的技術(shù)將柯南的“蠻王”形象與動(dòng)作場(chǎng)面刻畫(huà)渲染的更加如幻似真,也讓影片里的動(dòng)作打斗場(chǎng)面更加刺激過(guò)癮,同時(shí)在文戲方面則主要是強(qiáng)調(diào)了目睹親人被屠殺后在內(nèi)心底下留下的心靈陰影與復(fù)仇的火焰,成為當(dāng)下B級(jí)暴力動(dòng)作片的典型。當(dāng)然,影片里也存在著一些的問(wèn)題,比如劇情為了更加流暢并為動(dòng)作場(chǎng)面服務(wù),而設(shè)置的非常簡(jiǎn)單,又如3D效果還有待加強(qiáng)。
《王者之劍3D》觀后感 2
《王者之劍3D》是一部充滿(mǎn)懷舊與創(chuàng)新并存的電影,它不僅僅是一部視覺(jué)盛宴,更是一次心靈的震撼之旅。從影片的開(kāi)篇到結(jié)尾,每一個(gè)細(xì)節(jié)都深深吸引著我,讓我對(duì)遠(yuǎn)古時(shí)代的熱血與激情有了全新的認(rèn)識(shí)。
首先,這部電影的視覺(jué)效果堪稱(chēng)一流。3D圖像引擎的運(yùn)用,使得電影中的環(huán)境和場(chǎng)景都顯得特別逼真和震撼。無(wú)論是火山巖漿的翻滾,還是冰山島的飛雪,都讓人仿佛身臨其境。特別是那些細(xì)膩的光影效果,如火把在城堡中行走時(shí)產(chǎn)生的陰影和光線(xiàn)交織,大大增強(qiáng)了電影的黑暗恐怖氣氛,讓人緊張而興奮。
除了視覺(jué)效果,電影的音效也是其亮點(diǎn)之一。背景音樂(lè)時(shí)而舒緩,時(shí)而激昂,完美地配合了電影的氛圍。每個(gè)地圖的音樂(lè)都不同,讓人在觀影過(guò)程中能夠感受到不同場(chǎng)景的情緒變化。而戰(zhàn)斗時(shí)的音效更是逼真,讓人仿佛能夠聽(tīng)到武器碰撞的鏗鏘聲,以及角色受傷時(shí)的痛苦呻吟。
在劇情方面,《王者之劍3D》雖然與老版《野蠻人柯南》并無(wú)直接關(guān)聯(lián),但它卻成功地捕捉到了遠(yuǎn)古時(shí)代的那種野性和熱血。電影中的角色造型和動(dòng)作設(shè)計(jì)都充滿(mǎn)了力量感,讓人仿佛看到了那個(gè)時(shí)代的人們?yōu)榱松娑M(jìn)行的殘酷斗爭(zhēng)。特別是那些動(dòng)物化的動(dòng)作戲,更是讓人熱血沸騰,感受到了遠(yuǎn)古時(shí)代的那種原始力量。
然而,這部電影也并非完美無(wú)缺。在劇情上,它或許有些簡(jiǎn)單,缺乏一些深度和復(fù)雜性。但考慮到這是一部以遠(yuǎn)古人類(lèi)社會(huì)為背景的電影,這樣的劇情設(shè)計(jì)或許也是為了更好地突出主題和氛圍。此外,電影中的一些細(xì)節(jié)處理也還有待提高,如某些場(chǎng)景的`過(guò)渡和角色的情感表達(dá)等。
但總的來(lái)說(shuō),《王者之劍3D》是一部值得一看的電影。它不僅在視覺(jué)上給人帶來(lái)了極大的享受,更在心靈上給人帶來(lái)了深刻的觸動(dòng)。它讓我們重新審視了遠(yuǎn)古時(shí)代的那種熱血與激情,也讓我們更加珍惜現(xiàn)代社會(huì)的文明與進(jìn)步。在觀影過(guò)程中,我仿佛也回到了那個(gè)時(shí)代,與那些勇敢的戰(zhàn)士們一起并肩作戰(zhàn),共同面對(duì)生活的挑戰(zhàn)。
因此,我認(rèn)為《王者之劍3D》是一部值得推薦的電影。它不僅是一部視覺(jué)盛宴,更是一部能夠觸動(dòng)人心的佳作。如果你對(duì)遠(yuǎn)古時(shí)代的歷史和文化感興趣,或者想要體驗(yàn)一次震撼心靈的觀影之旅,那么這部電影絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
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