美工個人年終總結集錦
總結是對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況進行分析研究的書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,我想我們需要寫一份總結了吧。我們該怎么寫總結呢?下面是小編整理的美工個人年終總結集錦,歡迎閱讀與收藏。
美工個人年終總結集錦1
表達一定的藝術效果,特別是醫療網站,視覺效果很重要。一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡,更不說去瀏覽它的內容了。
使頁面結構清晰可讀性強經常可以看到這樣的頁面,上面堆砌了許多內容,卻沒有考慮它的空間框架,讓人無法知曉那些內容才是最具權威的。
1、實現不同的功能:
在網絡這條信息高速公路上,網頁最主要的功能就是一種傳遞信息的手段。因此,它一切內容都是為了這個目的而服務。都要圍繞這個中心進行設計。然后,要實現這個功能,網頁的美工設計和內容都必須有針對性。所謂針對性,就是指對不同類別的網頁要求采用不同的美工藝術效果。
2、網頁的內容:
網頁設計人員美化網頁,增加網頁設計的藝術感,都是為了網頁設計的內容服務的.。一般來說,網頁的幾項基本內容:標題、網站標志、主體內容、導航、廣告欄等。
3、確定網站的風格:
整形美容行業的網站或者專題,瀏覽用戶群體,一般都是愛美人士。年齡大約在20~45歲之間,對于這類群體,頁面設計得浪漫并有藝術感。
4、確定網頁之間的鏈接關系:
在網站的部體規劃列出來后,就必須要考慮各個網頁之間的關系,是星型、樹形、網型還是直線鏈接,俗話說:只有經歷才能成長。世界沒有完美的事情,每個人都有缺點,一旦遇到工作比較多的時候,容易急噪、粗心。我在平時遇到設計上的問題及時與同事溝通,向他們請教,與他們取長補短,共同完成工作任務。在跟客戶溝通時積極的聽取他們的意見和建議;不斷努力學習提高自己;及時了解客戶的需求,不斷根據客戶的要求修改自己的設計作品。經過時間的洗禮,我的專業技能和發展會得到提升,相信在以后的工作中我會彌補這些不足,努力提高我的技能,完善我的工作,為公司的發展盡自己的綿薄之力!
美工個人年終總結集錦2
在這一年美工總結自己接觸和學習設計的一點經驗心得。
一、游戲角色的配色
我們公司主要是做一些醫療游戲角色美工的,因此在整體配色的問題要特別小心,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能體現部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院游戲角色美工才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,
二、游戲角色的布局
做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。
三、游戲角色的細節
對美工設計人員來說,這點也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、字體、大小、顏色、行間距、插圖位置、邊緣處理、輸入框寬高、邊框色、背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,那么處理細節方面也會有很大的提升。
四、用戶體驗度
一個游戲角色美工的如果美工設計得好,給人們的第一印象是非常好,這代表著人們可能還會停留在你的游戲角色美工里面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。因為我們做醫院游戲角色美工的,要保持美觀、權威、明細等,比如人們來到了游戲角色美工瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會影響患者對整個游戲角色美工的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些比較顯眼的.地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對于圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對游戲角色美工的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
五、個人心態
美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放松,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己郁悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什么審美觀就盲目創作,其實模仿沒什么可恥的,是學習的畢竟階段。
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