設計方案(必備4篇)
為確保事情或工作順利開展,時常需要預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編精心整理的設計方案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
設計方案 篇1
“家園共育”是幼兒園工作的重要任務。是幼兒園培養優質幼兒的一種新型教育手段,為了更好地促進家園和諧溝通,讓家長們更清楚地了解幼兒在園中一日生活與生動、活潑、主動的學習的情況;為了更好的開展學校的教育,老師必須與家長合力,把學校教育和家庭教育有機地結合起來,做到雙方緊密配合,協同作戰,形成多向的立體教育網絡,讓幼兒在幼兒園這塊沃土上健康成長。
一、活動目的
1、溝通是理解的橋梁,理解是支持的基石。通過家校溝通,讓家長了解幼兒園的特色、了解幼兒所在的班級,了解老師,了解老師的教學方法和方式。
2、讓家長了解孩子在園的學習情況,從不同的角度了解孩子的閃光之處,從而配合教師在園的教育。
3、通過家校聯系活動,讓家長、老師之間互相交流教育孩子的方法和體會。
二、活動過程:
1、召開“入托幼兒家長交談會”;定期召開幼兒家長會。
根據小、中、大班幼兒年齡特點及學期主要教育目標,在學期開始,由行政領導主持召開“新生幼兒家長交談會”,向家長介紹幼兒園歷史、辦園目標、辦園宗旨、課程、師資以及需要家園配合事宜;兩周后由班組長主持召開家長會。根據家庭教育需求,以及幼兒園教育需要,向家長匯報幼兒在園情況,爭取家園配合,使工作更有效的開展。
2、定期舉行家長開放日。
每學期舉行兩次家長開放日,邀請家長參與幼兒園的教育活動,使家長了解幼兒在園的真實表現,了解幼兒園的教育內容和方法,增加家長和幼兒園溝通的機會,從而更好地促進幼兒的全面健康發展。
3、開展家長——教師崗位一日體驗活動。
每學期各班組織2~3名幼兒家長,到幼兒園做義工,親身參與幼兒園教育活動,體驗幼兒的.一日生活,了解幼兒園教育教學情況,使其能更好的監督和支持幼兒園工作。另外,家長資源已作為一種重要的教育資源被引入幼兒教育,家長不同的職業背景、成功的育兒經驗、鮮明的個性特征,是幼兒園教育資源的重要組成部分。通過家長義工,老師也能從家長身上得到很大啟示。
4、每期開展親子活動或主題教育活動。
幼兒園每期開展親子活動,內容和形式可以多種多樣,可以是:要求家長和幼兒共讀一本書;共看一場電影;共唱一首歌;共繪一幅畫;共做一件玩具;共講一個故事;共做一個游戲;共做親子裝等活動;幼兒園每期開展主題教育活動請每位家長到幼兒班級聆聽主題教育活動等,密切家園關系。
5、每期舉行幼兒伙食家長聽證會。
每月由醫務室組織召開,由班子成員、伙房人員、班組長、保育教師、家長代表、家長委員會委員共同參與的幼兒伙食聽證會。商討幼兒伙食中存在的問題及改進辦法,保證幼兒在園飲食安全、衛生、合理營養。
6、每期作好家訪、家長問卷調查工作。
組織教師從學期開始就進行家訪活動,尤其是在新生入園后,家訪率達到全部幼兒。對于一天以上不到園的幼兒,要進行不同形式的家訪。
家長調查問卷是幼兒園普遍采用的手段,主要是用來評價和了解教師工作,充分體現為家長服務的辦園宗旨。學期結束,進行家長問卷調查,及時作好信息反饋,并及時解決家長提出的問題。
7、每期堅持利用QQ群和幼教網站實現家園多維互動。
為了使家長了解幼兒園是怎樣教育孩子的,為了給家長提供一些關于幼兒教育、保育知識的學習材料,幼兒園可以開辟宣傳區,提升家長科學育兒水平,強化了家庭教育,促進了幼兒園、家庭、社會教育合力的形成。在家長思想日益多元、多樣、多變的狀況下,借助網絡的力量有針對性地引導家長樹立正確的教育觀,與家長及時溝通,探討孩子現階段的教育。幼兒園可以自己班級建立QQ群或者選擇專業的網絡幼教平臺加入。幼兒園可以通過文字、圖片和視頻等形式向家長介紹家教知識和幼兒園的重大活動實況,使家長能及時了解幼兒園的最新動態,進一步作好家園配合工作,促使幼兒園的教育教學工作更有效的開展。同時,網站為家長和幼兒園提供了平等的對話平臺,家長可以直接和園長、老師交流自己的看法,解決育兒中遇到的疑難問題;對于家長拋出的問題,教師和園長定期上網,參與討論,與家長達成共識,融洽了家庭和幼兒園的關系,促進了家園互動,為孩子的健康成長創造了良好的條件。
8、定期舉行育兒經驗交流活動。
組織家長召開家教經驗交流會,邀請有經驗的家長撰寫經驗材料,向家長介紹家教經驗和育兒方法;選出優秀經驗材料,刊登在宣傳欄和幼兒園網站上,供大家學習。
設計方案 篇2
一、活動目標:
1、理解故事內容,大膽想象情節的發展,感受故事中小豬在遇到狐貍時通過自己的機智,從而使危險變成了幸運。
2、愿意向小豬學習,并嘗試以故事中小豬的身份,大膽想出各種可以幫助自己逃脫危險的方法。
3、知道在生活中遇到危險或困難時,不要害怕和慌張,要立刻開動腦筋想出好辦法,就一定能化險為安,解決困難。
二、活動準備:《我的幸運一天》PPT
三、活動過程:
㈠引發幼兒對故事的興趣
教:有一只小豬想去找好朋友小兔子玩,可是他不知道小兔子的家在哪里,于是便決定自己去找。當他看到一間房子時,便走過去想試試自己的'運氣。你們猜,這會不會是小兔子的家?(幼兒自由猜測)你們想知道,這間房子到底是誰的家嗎?請聽故事(拿出故事書)
㈡教師邊翻圖畫書,邊分段講述故事,并鼓勵幼兒大膽想象情節的發展。
1、講述開始部分,并引導幼兒想象情節的發展。
教:你們猜,后來怎樣了?
2、接著講述中間部分,引導幼兒想象結尾。
教:(引導幼兒看圖)瞧,這時狐貍已經變成什么樣子了?那你們猜,狐貍最終有沒有吃到小豬?為什么呢?小豬后來有怎么樣了呢?
3、講述故事結尾部分
㈢通過提問,使幼兒回憶故事情節,感受小豬在遇到狐貍時通過機智,從而使危險變成了幸運。
1、小豬在遇到狐貍后,被狐貍抓住了,他害怕嗎?他有沒有放棄救自己?有沒有驚慌?在這么危險的時候,他怎么做的呢?
2、小豬想了幾個辦法?第1個是什么?他是怎么說的?狐貍有沒有聽小豬的話呢?為什么會聽小豬的話,按小豬說的去做呢?后來,狐貍便忙了起來,他干了什么事呢?(可引導幼兒看圖)
3、當狐貍把小豬洗干凈后,有沒有吃到小豬呢?為什么?原來小豬又想了第2個辦法,狐貍有沒有聽小豬的話?狐貍是怎么想的?狐貍又忙了起來,他干了什么事呢?(可引導幼兒看圖)
4、當小豬吃完了豐盛的午餐后,這次狐貍有沒有吃到小豬呢?為什么?原來,小豬又想了第3個辦法,狐貍有沒有聽小豬的話呢?狐貍是怎么想的?狐貍是怎么給小豬按摩的呢?(引導幼兒看圖)瞧,這時狐貍的頭上已經冒出什么了?可是,小豬有沒有讓他停下呢?小豬說什么?最后,狐貍累的都怎樣啦?(引導幼兒看圖)
5、最后,狐貍有沒有吃到小豬呢?小豬后來怎么樣啦?(引導幼兒看圖)他一邊往家跑,一邊笑瞇瞇地說了什么呢?為什么小豬說“這是我最幸運的一天呢”?
6、你喜歡小豬嗎?為什么?
㈣嘗試以故事中小豬的身份,大膽想出各種幫助自己逃脫危險的辦法。
教:小豬在遇到危險時,一點也不驚慌,冷靜下來,想出了那么多可以說服狐貍的辦法,真是一個既勇敢又聰明的小豬!我要向他學習,你們呢?如果你是這只小豬,當你被狐貍抓住了,你會不會害怕和放棄呢?你會怎么辦?你會想什么辦法幫助自己逃脫危險呢?
㈤回到生活中,遷移生活經驗,使幼兒知道不管遇到什么危險或困難,都不要害怕和慌張,應立刻動腦筋,想辦法,才能化險為安,解決困難。
設計方案 篇3
一、說教材
《這樣做不好》是義務教育課程標準實驗教科書一年級上冊第三單元的口語交際課。該課呈現給學生的材料只有兩幅圖畫,一幅是幾個小男孩在草地上踢球,一位大姐姐在旁邊勸他們不要在草地上踢足球,另一幅是一位阿姨在洗蘿卜,水龍頭開著,盆里的水嘩嘩地往外流,一位小朋友看見了,勸說阿姨要節約用水。要讓學生借著這兩幅圖,討論這樣做為什么不好,應該怎樣勸說,從而提高他們的言語表達能力。在全冊教材編排的六個口語交際課題中,它是唯一一例讓學生明辯是非、對錯、勸說他人的課例,因而對于培養學生的是非觀念,指導學生的行為習慣有很深的社會實踐意義。
根據《語文新課程標準》對低年級口語交際教學的要求及學生已有知識和經驗,我從三個方面確定本課的教學目標:
1、知識和能力:認識到破壞綠地,浪費水資源的行為是不對的,學會用禮貌語言勸說別人,能比較完整地用普通話說二到三個句子。
2、過程和方法:使學生養成自主、合作學習的好習慣。
3、情感態度價值觀:能積極發現、關心身邊事情、勇于表明自己的態度,懂得維護公共利益人人有責的道理,培養學生之間的協作精神。
本次說話課題主要以圖畫為憑借,因此引導學生觀察圖畫,理解圖意是把握說話方向的關鍵,而讓學生弄明白“在草地上踢球”和“浪費自來水”這兩件事的做法為什么不對,該怎樣勸說就成為了本課的`重點,在農村小學,受學生的語言交流環境和習慣的制約,讓學生大膽地在集體場合說普通話,成了本課的難點。
二、說教法、學法
根據本課教學內容及目標的要求,考慮學齡初期兒童富于想象,但缺理性思維的心理特點,我在本課教學過程中,運用談話引導法。以談話的方式導入話題,以談話的方式引導學生探究深入話題,以教師的談話.總結深化主題。在談話中,還適時運用反饋調節的方法,可以及時糾正學生中間一些不正確的看法。
本著“為了每一位學生的發展”這一新課程發展的核心理念,在本節課中,我引導學生綜合采用自主探究、合作討論、表演等學習方法,讓每一位學生都參與到教學中來,體味學習的快樂。把教師的引導與學生自主學、合作學結合起來,形成合力,營造開放創新的新課堂。
教具準備:除了若干小獎品外,還有兩幅掛圖,考慮到學生注意力不集中,便于學生一幅幅的觀察。
三、說教學過程
(一)以題激趣
在教學中,導入課題往往成為一節課成敗的關鍵。在本課中,既要緊扣課題,又要讓學生憑著兩幅圖畫,打開話匣子,暢所欲言,就要拉近師生之間的心靈距離,讓學生勤于思考,樂于表達。我的導語是這樣設計的
發問:“同學們,有的學生上課坐得不端正,這樣做好不好?”學生回答后適時表揚坐得端正的學生。追問:“今天教師要讓大家大膽地說話,如果有些同學不敢說,這樣做好不好?”
學生用自己已有的經驗很快就能回答這個“好與不好”的問題,還要進一步提問:“既然這樣做不好,那應該怎樣做?”學生很自然就能回答“應該大膽地說”,一下子就把他們的情緒調動起來了,主要為下一步的口語交際打下伏筆。教師趁機導入課題:今天我們就來了解兩件不好的事。(板書:這樣做不好)
(二)自主探究圖畫
我是這樣引導學生探究圖畫。
1、出示第一幅掛圖,問:“第一幅上那幾個男孩在干什么?旁邊的那位大姐姐在干什么?誰做了不好的事?”讓學生帶著問題自主探究圖畫的意義。
2、用同樣的方法引導學生探究第二幅圖畫。
3、反饋點撥。學生經自主探究圖畫后,基本上能認識到那幾個小男孩的做法不對,我就順勢點撥旁邊那位大姐姐在講道理不讓他們這樣做。(板書:勸說)
(三)合作討論
在引導學生初步看懂圖畫的基礎,繼續提出問題。你知道在草地上踢球和開著水龍頭洗菜這樣做為什么不好?如果你是旁邊的那個人,你會怎么勸說呢?再次提醒學生“勸說”是用講道理的方法使別人不要這樣做。激趣:我們現在分兩個組來討論,呆會兒還要讓每個組推選一名代表發言,看哪個組做得最好。
1、自由分組。基于關注學生的個體差異和不同需要,愛護學生的好奇心和學習興趣,在合作討論時采取自由搭配,自主選擇學習內容,把全班學生分成兩個組。
2、組內交流
為有效地完成本階段任務,保證每位同學都參與交流和表現。我準備做好以下幾點:
a、教師參與到小組中,以師生互動帶動學生互動,引導學生之間對共同活動進行加工完善和評估,培養他們的合作精神和集體意識。
b、教師起到組織者、引導者的作用。適時地規范交流行為,善于發現火花,排除障礙,引導深化。
c、給予足夠的時間。
(四)全班交流
緊張的組內討論后讓學生自己推選一名中心發言人(非教師指定),先讓他在組內試講,其它同學幫他完善講話的語氣和語句,然后再在全班交流。
(五)教師.總結評估
新課標指出,評價的本質功能在于促進發展,為呵護孩子的自信心,我以激勵性評價為主,重在評價全體參與者的學習態度和合作意識,對表現好的學生讓同學們相互表揚,教師發放獎品,并適時.總結:破壞綠地,浪費水資源等行為都是損害公共利益的事情,我們每個同學看到這些不好的事,都應該像今天這樣,用講道理的方法勸說他不要這樣做。
(六)情景表演(作為機動調節的內容)
各組選一幅圖演一演,加上被勸說人的語氣動作。
四、說板書
我設計的板書,主要體現了啟示性、目的性、簡練性的特點,讓學生從中明確事物間的聯系。
五、說教學特色
1、要求適中,適合農村小學開展口語交際課的需要。
2、關注個性,觸發情感。
3、收放得體,實行調控下的自主探究與合作交流。
設計方案 篇4
【活動對象】:
經濟管理學院在校全體學生
【比賽形式】:
初賽、復賽、決賽
【比賽形式】:
小組形式參與
【比賽地點】:
初賽/復賽:校本部系辦ERP實驗室
決賽:校本部北區音樂廳
【活動時間】
一、 報名方式:
以組隊方式報名(5-7人一組),可跨級、跨專業組隊。各班團支書要上交各班的報名表到調研部處。注意:跨班跨專業組隊,只能在一個班處報名,不能在重復班級班名。
二、 活動流程:
(一)初賽及復賽:群雄論戰---ERP沙盤模擬對決
1、ERP沙盤模擬培訓講座
地點:ERP實驗室
主講人: 老師
講座內容:《ERP沙盤模擬大賽培訓》
注意事項:參賽者要做好相應的筆記,記錄資料。
2、初賽及復賽:ERP沙盤模擬對決
地點:ERP實驗室
流程策劃:
(1)將參賽的N個小組編號,然后記錄每組中每個人扮演企業中不同角色的職稱,包括CEO、財務總監、銷售總監 、生產總監、采購總監、信息情報總監。
(2)比賽開始時每個小組將獲得一個擁有一定資產的銷售良好、資金充裕的制造型企業的管理權,初賽是接著連續從事8個會計年度的'經營活動, 復賽是接著連續從事10個會計年度的經營活動。經營初期每個“公司”根據資金、貸款、發展情況各自配置企業資源,如廠房、設備、存貨、資金等,在一定的市場條件下與其他參賽隊參與市場競爭。
(3)在比賽所規定的最后一個會計年度結束后,評委將根據參賽小組提供的年終財務報表計算出的各個小組的資產回報率,根據回報率進行排名。
(二)決賽:巔峰之夜
1.賽前準備:
賽前召集參賽者開會,在事前擬定的幾組公司名稱(或者用他們在ERP中的公司)中進行抽簽,確定各參賽組的公司廣告創意方向,同時抽簽決定各組的出場順序,公布出場順序,并說明比賽地點和注意事項。
2.具體流程:
1) 商務談判
每兩組選手均以正裝上臺亮相,抽簽決定商務談判的題目。每對組合在限定的時間內對題目做出合理的回答談判。時間限定為10分鐘。
2) 創意廣告
A.每組以表演形式(可結合舞蹈、歌劇、話劇、微電影、PPT演講等形式)來展示公司/公司產品廣告的設計,以及其設計的含義,理念和創意來源等。時間限定為5-6分鐘。
B.現場互動:4分鐘
每組表演結束后參賽者接受評委的提問,并對此做出合理的回答。
3.作品設計要求:
(一)商業廣告要圍繞著各組抽簽確定的某些商家的產品或服務進行設計。
(二)要求:內容健康向上,語言活潑新穎、廣告形式及內容有創意,能體現出產品的特色;
說明:如果有其他形式請及時與活動負責人聯系。
(三)不得抄襲他人的作品(發現有抄襲他人的作品或已有的廣告作品,一旦發現將取消參賽資格及獲獎證書和榮譽證書)
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