【熱門】大班教案4篇
在教學工作者實際的教學活動中,時常會需要準備好教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的大班教案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
目的:
1.引導幼兒初步學習助跑跨跳距離不少于40cm的平行線,發展跳躍能力。
2.培養幼兒不怕困難、遵守紀律的品質。
準備:
人手一根繩子(繩長為四個肩寬),紅、藍、綠色彩繩各3根,紙制紅、藍、綠色圓獎牌若干,錄音機和音磁帶。
2.已學會繩子韻律操,并會合作搭繩梯。
過程:
一、開始部分
1.幼兒兩人一組進場,前一幼兒將繩系在腰間做馬,后一幼兒一手拉住前一幼兒腰間的繩子,一手將繩對折作韁繩做跑馬步。
2.引導幼兒五人一組,聽音樂合作做準備活動(繩子操)。預備動作:一人將繩子系腰立于中間,其他四人將繩子從中間幼兒腰間的繩子穿過套住,并用手抓住繩子的兩頭(如圖一)。
①上肢運動。中間幼兒做小鳥飛的動作,其余幼兒一手抓住繩子,一手做小鳥飛翔動作。
②下肢運動。中間幼兒起踵模仿高人走路,其余幼兒蹲下模仿矮人走路,兩者交替進行。
③全身運動。中間幼兒模仿青蛙游泳動作,其余幼兒一手抓住繩子,一手作游泳狀,第一個八拍朝順時針方向做,第二個八拍換手朝逆時針方向做。
④跳躍運動。中間幼兒模仿小兔跳的動作,其余幼兒抓住繩子模仿小兔跳動作。
二、基本部分
1.引導幼兒以10人為一組,在地面上搭三張繩梯,每條繩子之間的距離約為35cm,各繩梯之間相隔60cm,在每張繩梯前放一根紅繩(場地布置如圖二)。
2.將幼兒分成三組,引導幼兒在繩梯中間進行跨跳練習。要求每次跨一格,直至跨過紅繩,可重復練習兩次,初步學習跨跳的`動作。
3.學習助跑跨跳。
①拿去繩梯中間的4條橫檔,示范助跑跨跳的動作:先跑5~8步,一只腳用力蹬地跳起,另一只腳向前跨跳過一定距離。
②請個別幼兒練習,教師及時進行指導。
③幼兒分三大組進行練習,教師巡回指導,注意提醒幼兒做好助跑動作。
4.游戲:跨跳比賽。
①下面我們來進行跨跳比賽,比一比誰跨跳得最遠(如圖三)。跨跳過綠繩的小朋友(距離為30~40cm),可在筐里拿一塊綠獎牌掛在胸前,跨跳過藍繩的小朋友(距離為40~50cm),可獲得一塊藍獎牌,跨跳過紅繩的小朋友(距離為50~60cm),可獲得一塊紅獎牌。
②每人跨跳5次,最后比一比誰獲得的紅獎牌最多。
三、結束部分
引導幼兒運用自己的想象把繩子擺成各種圖形,然后在圖形中自由、愉快地做放松動作。
大班教案 篇2
設計意圖:
大班幼兒已經認識了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎上,我們要求大班幼兒能夠識別構成模式的基本單元,并且運用不同的方式來表現和創造模式。據此,我們設計了這一活動。
我們選擇生活中常見的紙牌(撲克牌)作為活動材料。由于紙牌含有顏色、數字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據自己的能力選擇相適應的方式來表現和創造模式。例如,能力弱的幼兒可能會按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來排序,而能力強的幼兒可能會按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來排序。這也可以增加活動中幼兒相互猜測各自排列的模式的可能性和趣味性。
活動的第一個環節是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經驗。在該環節中,教師要關注幼兒對紙牌的花色及數字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開展減少障礙。第二個環節中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對于這個模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環節能夠認同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的模式表述。第三個環節是活動的重點。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測。在這過程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測時,幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構成模式的基本單元,發現模式的規律。從這個過程中教師能夠了解到幼兒對于模式排序的真實經驗。
表面上看,本次活動所涉及的數學核心經驗是“模式”,但事實上也蘊含著集合與分類的數學元素,因為根據物體不同的屬性進行分類與根據物體不同的屬性進行模式的識別和創造,在本質上都是促使幼兒對事物的認識趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。
目標:
1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構成的基本單元。
2.體驗參與競賽游戲的樂趣。
準備:
1.紙牌(數字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長度的三棱柱臺卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。
2.宜進行分組教學。
過程:
一、認識紙牌
1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認:這是什么?有哪些花色?
2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數字。
3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來玩一個接龍的游戲。
二、開展“接龍”游戲
1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規律,就表示失敗。
2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。
3.教師在三棱柱臺卡上依次翻開6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問:這些紙牌是按什么規律接龍的?
4.教師引導幼兒思考是按什么規律進行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺卡上。
5.教師引導幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?
6.教師歸納:按花色來說,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來說,有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數字、花色不同的.方面來說,同一條“龍”有不同的排列規律。
三、開展分組“接龍”競賽游戲
1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:
(1)12張紙牌的數字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。
(2)12張紙牌中含兩個不同數字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。
(3)12張紙牌中含兩個不同的數字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。
(4)12張紙牌中含三個不同的數字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。
2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規律排列的。猜對得1分,猜不出或猜錯不得分。
3.教師強調規則:
(1)每組必須先商量按什么規律排列紙牌。
(2)采用輪流猜的方法互相說說紙牌排列的規律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒有輪到的小組要耐心地聽,判斷其他組說得正確與否。
(3)猜對得1分,猜錯不得分。如果輪到的小組沒有猜對,其他小組可以搶答得分。
4.教師預估幼兒游戲中可能出現的情況及回應方式。
(1)當幼兒無法按照一定的模式排列紙牌時,教師可引導幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規律排列。
(2)當幼兒無法表述“幾個一組”時,教師可以按規律將紙牌一組一組分開,讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。
(3)當幼兒猜測的結果與設計者的想法不一致時,教師可引導幼兒觀察猜測結果是否成立,發現同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達。
5.教師用一些簡單的符號記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經驗。
6.教師與幼兒一起統計得分情況,公布獲勝隊,結束活動。
延伸活動:
1.活動結束后,教師可將活動材料作為個別化學習材料放到活動區中,讓幼兒兩人一組,先各自設計、擺放模式,再相互猜測模式。
2.在日常活動中,教師要注意引導幼兒正確表述模式。
評析:
1.活動材料簡便易得
撲克牌對于教師來說簡便易得;玩撲克牌對于幼兒來說又是十分熟悉和喜愛的活動,大多數幼兒都具有一定的經驗。
2.活動設計寓教于樂
在活動中,教師將數學教學目標隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達成教學目標。此外,該游戲的規則和競爭性符合大班幼兒的年齡特點,分組和輪流游戲的設計也增加了幼兒的參與性。
3.活動過程層層遞進
活動難度逐步提高:一是活動中幼兒的學習難度體現出了梯度。如第二個環節的集體“接龍”游戲指向的是模式的識別與擴展,第三個環節的分組“接龍”競賽游戲指向的是模式的創造與識別。二是教師引導幼兒對物體屬性的認知從一維發展到多維。如第一個環節的熟悉紙牌是為了引發和梳理幼兒關于撲克牌的已有經驗,為之后的接龍游戲做好準備。第二環節的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數字這個維度,引導幼兒先后從顏色和花色兩個維度總結模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認知跨越。第三環節的分組接龍競賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。
大班教案 篇3
活動目標:
1.能根據天氣冷暖情況,自己增減衣物。
2.了解讓身體變暖和的方法,照顧自己。
活動準備:
1.熱豆漿一杯。
2.手偶一個。
3.幼兒用書。
活動過程:
一:手偶表演引出活動。
1. 幼兒觀看老師進行的手偶表演:天涼了,一個小朋友對自己說:“到戶外活動一會就會暖和的。”于是這個小朋友在戶外跳繩,踢毽子,不一會感到有點熱了,將外套脫下,拿出手帕擦擦汗。休息一會說:“趕快穿上衣服吧,當心受涼。”最后他開開心心的去好朋友家做客。
2. 教師:剛才這個小朋友為什么要到戶外活動?感到熱的時候他是怎樣做的?感到涼的時候他是怎樣做的?
二.天氣變了,提醒幼兒要隨時增減衣服。
1.教師:我們現在是什么季節?深秋的天氣和夏天比感覺有什么不同?
2.教師:我們感到冷,該怎么辦?(讓幼兒知道,天氣冷了要多穿衣服,可以戴手套,圍圍巾等。)
3.教師:天氣涼了我們還可以做什么讓自己變暖和呢
三.請幼兒到戶外活動后進教室談談感受。
1.組織幼兒進行戶外活動。教師提出戶外活動的要求及注意事項。
2.教師:去戶外戶外活動有什么感覺?
3.教師:如果感覺熱時,我們應該怎么辦?
四:請幼兒喝熱豆漿,感受天氣冷了喝豆漿也會變暖和。
教師:喝了熱豆漿有什么感覺?
五:結合幼兒用書,熱和冷時該怎么辦。
1. 教師:看第10頁的圖,操場上的`小朋友在干嗎?活動后身體有什么感覺了?你從哪里看出來的?
2. 教師:感覺熱了小朋友該怎么做的?
3. 教師:看第11頁的圖,小朋友感覺怎么樣了?可以怎樣做就變暖和了。
師生共同:感覺冷和熱時應該做防御和調節措施。
大班教案 篇4
設計意圖
幼兒園音樂教學的目的是挖掘和發展人自身潛在的音樂素質和能力,培養幼兒對音樂的興趣、愛好,萌發幼兒初步感受美,表現美。對于大班的幼兒來說引導他們參加音樂活動并且對音樂活動有濃厚的興趣這并不難。然而要在音樂活動中發展幼兒創作能力和提高幼兒音樂素質則需要長時間地培養與不斷地給予感受。在音樂活動中,讓幼兒充分去體驗音樂,去感知音樂,才能獲得相應的音樂知識和技能,使他們有參與音樂實踐活動的本領,在能唱、會跳、能欣賞的基礎上嘗試創作,萌發幼兒感受美、表現美的情趣。根據我班幼兒音樂素質發展水平和幼兒對創作節奏的濃厚興趣,便生成此活動《音樂火車》,讓幼兒嘗試創作2/4拍的'節奏型,并不是通過一個活動就可以解決的,它需要較長時間,在多種手段、多種刺激下才能形成。因此在本活動之前孩子們已經掌握二分音符、四分音符、八分音符的時值,鼓勵幼兒把平時學的音樂知識大膽地運用到創作中去,真正將自己的作品在同伴面前展示、分享。它需要幼兒有一種經驗,更需要有一種勇氣。而事實上如果幼兒能在活動中發展創作能力、大膽表現自己,那么音樂活動的真正魅力就體現了。
活動目標:
1、喜歡參加創編節奏型的活動,能在活動中大膽表現自己。
2、熟悉2/4節奏型,有一定音樂節奏感。
3、嘗試創編2/4節奏型,發展幼兒創作能力。
活動準備:
知識經驗:幼兒已經認識二分音符、四分音符、八分音符以及掌握其時值。
物質準備:
磁帶《螢火蟲》、《小火車》、錄音機、小鴨頭飾、一列帶有音符的火車、和火車車廂一樣大小的卡紙、記號筆。環境準備:幼兒坐成馬蹄形,卡紙和記號筆放置每個幼兒的椅子下。
活動流程:
感受樂曲、分析節奏型-嘗試創編節奏型——大膽表現自編節奏型——進一步創編
活動過程:
一、開始部分
1、聽《螢火蟲》的音樂,師生一起做律動進活動室。
2、師生有節奏地拍手問好。
二、基本部分
1、感受《螢火蟲》的樂曲,熟悉2/4節奏型。
教師播放樂曲,請幼兒嘗試用不同的動作表現出2/4節奏型的樂曲。
2、引導幼兒分析樂曲的節奏型。
教師神秘地出示一列長長的火車,引導幼兒觀察火車車廂上的《螢火蟲》節奏型,請幼兒分析每節車廂上的音符有什么相同和不同?
根據幼兒的回答,教師小結:相同的是每節車廂里的音符合起來都唱2拍。
不同的是每節車廂里的音符都是不一樣的。
3、出示小鴨的頭飾,小鴨要上火車,引導幼兒用開口音“嘎”唱出車廂上的節奏型。
4、引導幼兒觀察火車后面車廂,你們想上火車嗎?激發幼兒創作2/4節奏型的欲望。
5、提出要求:只創作一節車廂的節奏,可以用各種音符,但是它們合起來只有2拍。
6、幼兒嘗試創作,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽創作。 喜歡參加創編節奏型的活動,能在活動中大膽表現自己。熟悉2/4節奏型,有一定音樂節奏感。嘗試創編2/4節奏型,發展幼兒創作能力。
7、創作完的幼兒輕聲唱出節奏,也可以和同伴一起互相交流、互相欣賞。
8、幼兒將作品接在車廂后面,大膽地表現自己的作品。
9、引導幼兒互相欣賞、互相評價。
三、結束部分
1、今天小朋友自己創作了2/4節奏型的一節車廂,太棒了!想不想創編2/4節奏型的一列火車呢?那我們下次活動來試試吧!
2、播放《小火車》的音樂,教師和幼兒一起開火車出活動室。
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