小班音樂游戲教案(精選20篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的小班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班音樂游戲教案 1
活動目標:
1、學習用對唱的形式唱歌。
2、在集體面前大膽的表現自己。
活動重難點:
學習用對唱的形式唱歌。
活動準備:
哭和笑的圖片各一張。
活動過程:
1、談話引出活動
“這個寶寶怎么了?”“高興的時候會怎么樣?”
“這個寶寶怎么了?”“難過的時候會怎么樣?”
“我們來聽聽歌曲里的寶寶高興的時候和難過的'時候會怎么樣”
2、學習歌曲
(1)教師示范清唱
“歌曲里的寶寶高興的時候怎么樣?”“難過的時候怎么樣?”
(2)教師跟著音樂師范唱
(3)幼兒跟琴唱兩遍
(4)分組唱
(5)個別唱
3、創編動作
4、游戲:找朋友
小班音樂游戲教案 2
活動名稱:
我是小小音樂家
活動目標:
1、培養幼兒的探索精神。
2、能制作出簡易的樂器。
3、幼兒體驗活動中的快樂。
4、能大膽表現歌曲的內容、情感。
5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
幼兒從家里帶來的易拉罐、果奶瓶、空塑料瓶、筷子、碗、沙子、豆子。
活動過程:
1、教師放一段優美的樂曲,請幼兒跟著一起拍節奏。
教師說:“這首曲子真好聽,我想請小朋友們用小樂器演奏,可是沒有樂器怎么辦呢?”
2、請幼兒積極想辦法,來制作樂器,聽聽用那兩種東西敲擊出來的`聲音好聽。
3、請幼兒想一想,如果瓶子里裝著東西將是什么效果,裝的東西不同效果相同嗎?
4、請幼兒分成三組(豆子、沙子、石頭)來進行實驗。
5、請孩子們說一說音響效果有什么不同。
6、大家拿著制作的樂器來演奏。
教學反思:
幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。
小班音樂游戲教案 3
設計意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師一起參加各類游戲活動,但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據小班幼兒年齡特點,我覺得在設計音樂游戲活動時應注重給予孩子一些富有趣味的,參與欲望強烈的,同時也能培養幼兒一定規則意識和具有挑戰性的活動。因此,本次音樂游戲《開始和停止》,我根據音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導者、合作者、鼓勵者和支持者的身份,讓幼兒通過游戲活動大膽地表現自己的情感和體驗,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。
活動目標:
1.熟悉音樂《開始和停止》,感知音樂有反復的.開始和突然停止的特點。
2.在游戲中,嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3.通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動重難點:在游戲活動中,嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點
活動準備:
1.音樂:《汽車開來了》、《開始和停止》。
2.自制方向盤人手一個(紅、綠);紅綠燈指示牌;玩具:美羊羊敲小鼓。
活動過程:
一、開始部分
播放音樂《汽車開來了》,師幼一起開汽車進場。
二、基本部分
1.談話導入
(1)剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?
(2)那司機看到紅燈時車子要怎么辦?看到綠燈呢?
(3)教師小結。
(4)經驗拓展:教師引導幼兒發現一些生活中能夠突然間開始,然后又能立刻停下來的事情。
2.感受音樂
(1)聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點。
(2)提問:這首音樂和我們平時聽的音樂有什么不一樣?
(3)教師小結。
3.表現音樂(游戲)
(1)小手拍拍
(2)小鼓敲敲
(3)能干的小司機
三、結束部分
在《汽車開來了》音樂聲中,師幼開車子出活動室。(中途加上一次紅燈和綠燈信號)
小班音樂游戲教案 4
重點領域:
藝術
活動目標:
1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。
2.學習用表情、動作表現高興、害怕、勇敢的神態,感受戰勝大灰狼的喜悅。
活動準備:
1.請一名教師扮演大灰狼
2.小羊、大羊、老羊三個造型
活動過程:
1.激發幼兒學習興趣
師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)
師:看,它們正向我們走來了
師:這段音樂哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?
2.分辨樂曲節奏,用不同的'動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。
3.幼兒完整聽音樂分別表現三只羊不同的走路節奏。
4。學習用表情動作表現高興、害怕、勇敢,感受戰勝大灰狼的喜悅。
5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。
教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。
最后,戰勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”
6.結束:
師:時間不早了,我們一起下山吧.
小班音樂游戲教案 5
一、活動來源:
在我園的園本課程中,《我把眼睛藏起來》是小班上學期“認識自己”主題中的一個歌唱活動。歌曲輕快、幽默,樂句重復、簡單,歌詞是孩子們身體的部位的認知,又加上了一些“藏貓貓”的游戲元素,經過多次實踐,孩子們都很喜歡。但是這學期同一時期在新接手的小班開展了這個活動,卻發現有不少孩子參與度不夠,有的連玩“藏起來”的游戲環節也興趣不高。是什么原因呢?執教的人還是我,活動組織也經過多次驗證,那么就要考慮孩子自身的原因了。這個新班老人帶孩子的多,造成孩子和外界互動相對少,缺少集體游戲的經驗和能力,再加上還沒有完全融入新環境等因素,活動開展遭遇了“冷場”……
這個“冷場”表面上看起來是孩子不玩,不動,但是透過現象,我看到的是這個班級的孩子們對音樂的理解、感受能力以及社會性發展水相對較弱,對外部世界不好奇,沒興趣的本質。拘泥于原來的教學環節,唱一唱,玩一玩,看起來是行不通了。因此,我決定調整活動目標,針對這個班級孩子的特點和發展需求,把原來主要定位于歌曲的演唱,身體部位認知的目標調整為傾向于音樂感受、社會性情感發展的多元目標。
正當我在腦子里快速思考對策的時候,突然發現了在教室角落里的工作毯。我靈機一動,對!借用道具試一試,創新參與度更高的游戲方法,孩子們一定喜歡!于是就拿過工作毯,一邊唱“我把自己藏起來,誰也看不見。現在‘自己’又出現,哦啦啦啦啦啦啦,啦!”一邊用工作毯藏住自己。看見我一邊隨著演唱一邊“躲貓貓”,孩子頓時來了興趣。接著我又走到孩子身邊,一邊將孩子藏起來,一邊將歌詞替換成孩子們的姓名進行演唱。課堂氣氛馬上就活躍起來,所有的孩子都非常開心地加入進來。我一看孩子們的興趣被激發起來,馬上讓孩子們去拿工作毯,跟著伴奏音樂玩起了藏自己、藏同伴的游戲。最后我又加進師幼合作、幼幼合作的環節。孩子們參與度變得很高,樂此不疲地和同伴游戲,笑聲不絕于耳。一個歌唱活動改變了“初衷”,就這樣調整成了音樂游戲。在游戲的、開心的氣氛中,孩子們愉快、順利完成了原本的目標之外,還收獲了更多元的價值——同伴之間有了主動的身體接觸,增加了合作、交流機會的同時感受到同伴的合作的快樂,增進相互之間的情感,并且拓展了創編的維度。
二、教學目標:
1、感受歌曲幽默、詼諧的曲風,大膽表現“藏起來”、“又出現”,體會躲藏的快樂;
2、能夠聽辨和大膽用各種方式表現前奏和間奏;
3、愿意嘗試合作和交往,感受同伴合作的樂趣。
三、教學準備:
1、工作毯人手一塊
2、音樂(原唱、伴奏)、播放器
3、幼兒圍坐半圓形
四、教學過程:
(一)傾聽、感受歌曲的快樂、幽默,嘗試唱一唱,藏一藏。
1、教師清唱原唱《我把眼睛藏起來》,引導幼兒聆聽歌曲,感受歌曲幽默輕快的風格,嘗試唱一唱,藏一藏。
欣賞后提問:我把什么地方藏起來了?你們能不能藏得起來這些地方呢?(和孩子一起藏一藏歌曲中演唱的身體部位)
老師用風趣、幽默的表情伴隨小幅度的動作清唱,請幼兒仔細傾聽,認真觀察。對于小班孩子來說,老師對于歌曲準確的把握和表現是吸引孩子注意力,引導孩子感受、理解、欣賞并愛上音樂的首要素養。
2、繼續唱一唱,藏一藏,引導幼兒大膽用肢體和表情表達對歌曲的感受。
(1)老師繼續清唱歌曲,用豐富的表情和輕快的演唱感染和引導孩子,感受歌曲幽默輕快的風格。引導孩子嘗試模仿和跟唱。
比如說,在“我把嘴巴藏起來”這一句的表達時,老師雙手捂住了嘴巴進行演唱,聲音的音色就發生了改變,本身就有奇怪的效果,配合豐富的表情,就能讓歌曲的游戲性充分體現。在此基礎上,孩子感到有趣并且很快融入,忘記是在學唱歌曲,而是在做一個游戲。
(2)播放錄音,引導幼兒傾聽,只在傾聽到“藏起來”“XX又出現”的時候跟隨動作。
錄音使音樂更加完美,立體,孩子能夠更好地感受曲風。在這個環節,更多的是對音樂完整的傾聽和感受,并且在引導傾聽的過程中,老師凸顯身體部位的藏和出現,在欣賞的同時,為創編埋下伏筆。
3、跟隨錄音邊唱邊玩,大膽用聲音、肢體和表情表現對歌曲的感受。
(二)游戲《我把藏起來》。
1、嘗試替換原歌曲中的歌詞,繼續游戲。
引導語:孩子們,我們除了可以藏起眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,還能藏起什么地方呢?那我們一起來玩一玩吧!(教師將孩子找出來的部位替換仿編,帶領孩子演唱;也可以請個別幼兒帶領孩子將自己創編的歌詞進行演唱;最后請所有的孩子跟隨伴奏音樂將自己找到的.部位替換仿編。視情況而定)
教師示范喊出“我把藏起來”,雙手藏住身體的某個部位,讓孩子模仿。然后引導孩子嘗試尋找身體不同部位進行游戲。在游戲的過程中讓孩子大膽發揮想象,替換身體的各個部位進行游戲。在這個過程中,既鞏固了身體部位的認知,又讓孩子大膽發現身體上任何可以“遮蓋”的部位,孩子的創造性思維初露萌芽。
游戲激發孩子說的愿望,同時又將歌唱中進行替換詞創編的難度前置解決。孩子們能夠在游戲的過程中,說出很多很多的身體部位,甚至奇奇怪怪的想法。
2、創新玩法,將歌詞替換成“自己”,借用道具玩“藏自己”的游戲。
(1)教師示范“藏自己”的游戲。
取工作毯一張,教師一邊隨伴奏歌唱“我把自己藏起來,誰也看不見。哦,現在‘自己’又出現,哦啦啦啦啦啦啦,啦!”一邊和小朋友玩“藏自己”的游戲。并且在“藏起來”和“又出現”這兩個地方著重用動作和語氣、表情來強調,突出游戲的玩法和樂趣。
(2)提問:這一回,老師把什么藏起來了?你們想不想把自己藏起來呢?
(3)幼兒取工作毯,跟隨音樂玩“藏自己”的游戲一遍。
這個年齡段的孩子,對于“藏貓貓”非常感興趣,物體消失又出現的游戲本身就很吸引孩子,更何況是自己和小朋友們隨著音樂一會消失一會出現,這樣游戲性增強,更加充滿趣味,讓孩子們樂此不疲。尤其是自己出現時那種驚喜和滿足的表情,讓教室里充滿了歡樂。
3、合作游戲:我把“好朋友”藏起來。
小班幼兒游戲以平行游戲為主,但長期的平行游戲不利于社會性的發展。而音樂游戲中增加互動、合作的環節,可以增加相互之間的交流、觀察、模仿、協商、肢體接觸等等,為社會性發展提供機會。
(1)教師和小朋友,小朋友和小朋友互相之間找好朋友進行游戲,歌詞替換為“我把好朋友藏起來”。
(2)提高游戲中合作的難度,創新游戲玩法。
a、師師合作游戲,請幼兒注意觀察游戲玩法。
這個部分著重傾聽和掌握前奏和間奏,前奏的時候教師互相眼神交流,中間的部分一名教師藏另一名,間奏的時候交換工作毯,然后交換角色進行游戲。
b、師幼互動,合作游戲。
請個別幼兒和老師合作游戲,請其余幼兒觀察玩法。在進行合作游戲的過程中,老師突出“藏”、“放”和間奏交換的動作,引導孩子觀察合作的要點。(第一段音樂,老師隨著音樂“藏孩子”和“放孩子”,間奏時老師把工作毯交給孩子,第二段孩子“藏老師”和“放孩子”。)
c、幼幼互動,合作游戲。
相互合作對于小班孩子們有一定的挑戰,需要相互協商,相互交流和配合。但是三歲以后的孩子渴望同伴游戲,只不過同伴游戲的水平較低。在這個合作的過程中,老師可以進行語言的引導,幫助孩子學習和掌握合作的方法,提高合作的水平和能力,促進孩子社會性發展。
(三)工作毯歸位,結束活動
(曲譜附后)
五、教學反思:
預設和生成的取舍……
這個活動結束之后,我沉浸在喜悅之中,久久不能平靜。這個生成,讓孩子們收獲很多,我也同樣獲得成長。
同樣的課程,我開展過很多次,幾乎都比較順利,但是今天的情況,讓我思考課程預設是否要考慮更為周全,以及什么樣的生成是有意義和價值的。
原本的預設,考慮到了孩子的知識經驗以及年齡特點,但沒有充分考慮到每個班級孩子不同的個性特點,不同的社會性發展水平,不同的家庭背景,致使我碰到了預想不到的不少孩子不唱,不玩,不參與的情況。面對這樣的狀況,作為一個幼兒教師,我不是著急他們學習不會歌曲,而是擔憂這些孩子們對音樂的感受力,對外界事物的好奇心,性格不活潑,不開朗、大膽,不敢于參與集體活動,和外界互動的能力和意識比較弱。
因此,我很快針對孩子身上出現的問題做出目標的調整。原來只要唱一唱,玩一玩,第二步進行身體部位替換次的創編就完成了這個歌唱活動的目標。但是,面對這樣的孩子,我認為應該把社會性發展作為重點。多讓孩子們和老師以及同伴有互動的機會。那么,什么是孩子最愛的方式?——游戲!什么是好的媒介?——道具。我借用了工作毯這個道具,一下子化腐朽為神奇,孩子們靈動起來,積極熱情地參與進來。在知識技能目標中,完成原有目標的基礎上,還完成了前奏、間奏的聽辨,和老師、同伴的合作也非常成功。不笑的笑了,不唱的唱了,不玩的也玩的不亦樂乎。
游戲是孩子們最愛的,游戲的材料選取的適宜,就如虎添翼,為游戲插上翅膀,載著孩子們在游戲中心情放松、思維開拓地玩中學,學中玩。與其說我們是孩子的老師,不如說是我們要向兒童學習。我們要學會觀察兒童,通過科學的觀察判斷孩子的需要,判斷什么是此時此刻教育的價值所在。不要拘泥于原有的預設,敢于判斷和選擇,敢于創新,真正做孩子的觀察者、支持者、引導者。當然,這一切都要建立在扎實的理論和實踐的基礎之上。同時,還要不斷學習、提高,勤于思考和積累。
這個活動雖然結束了,但后續的活動還要繼續。比如,還可以發動孩子們在生活中找一找可以“藏起來”的物體,做后續的創新游戲。可以擴大孩子們游戲的范圍,在家里和親人做,到平行班甚至到大班和哥哥姐姐做,開闊孩子思維,同時也給孩子創造更多的交往機會,讓孩子不知不覺在短板上彌補起來。
另外,在以后的活動設計中,預設可能要考慮更加全面,這樣,遇到什么樣的情況,都能夠很好的“應對”。有好的預設,積累多了,就會有好的生成。善于取舍、判斷和反思,久而久之,就是教育的“智慧” ……
小班音樂游戲教案 6
活動目標:
1、感受音樂平穩的旋律和節奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節拍,會聽著音樂的變化做游戲。
2、大膽創編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
1)小老鼠、大象手偶各一個
2)小老鼠、大象頭飾若干
3)錄音機、錄音帶
活動過程:
1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。
2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。
3、欣賞《小老鼠與大象》故事。
4、引導幼兒按音樂故事的情節,學習和創編小老鼠和大象的動作。
⑴通過兒歌的引導,創編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。
⑵大膽創編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的'動作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
⑶幼兒分角色扮演小老鼠與大象,提醒幼兒有表情地表演。
5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再玩一次。
活動反思:
每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經能夠自己邊說故事情節邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現了幼兒的主體性。
小班音樂游戲教案 7
活動目標:
1.能按音樂節奏合拍地做貓走路的動作,并根據歌詞內容變換動作。
2.幼兒通過討論、交流、遷移經驗探索游戲玩法,并遵守游戲規則,有一定自控能力。
3.能情緒愉快地參與游戲,體驗集體游戲的快樂。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:
學習找小貓的游戲。
活動難點:
遵守游戲規則,有一定的自控能力。
活動準備:
經驗準備:會唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。
物質準備:貓媽媽的頭飾若干,小貓胸貼人手一個。
活動過程:
一、律動《小貓走》進場
師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是——(貓寶寶),寶寶們——,我的寶寶在哪里?全體幼兒隨音樂學小貓走。
二、學習音樂游戲《找小貓》
1.復習歌曲《找小貓》
師:聽——這是什么歌嗎?我們一起來唱一唱吧!
2.討論游戲玩法。
(1)引導幼兒探索小貓躲的游戲規則
師:歌曲里有誰呀?(老貓、小貓)它們玩了一個什么游戲呢?怎么躲?那我們一起來躲一躲?
(2)玩游戲第一段,再次鞏固游戲規則。(幼兒坐在小椅子上玩一遍)
幼兒嘗試在唱到“找個地方躲躲好”時躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。
三、完整游戲《找小貓》
1.幼兒、教師分角色游戲,引導幼兒找不同的地方躲。
當媽媽問:我的小貓在哪里?時引導幼兒學說:喵喵,在這里。
幼兒說短句:我躲在××××
2.再次玩游戲,引導幼兒找空地方游戲。
要求:小貓們去躲的時候,不推不擠,要注意安全。
3.請個別幼兒扮老貓進行游戲。
教學反思:
這節《找小貓》主要以游戲的形式進行教學。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個活動的。從活動目標上看:大多數幼兒能按音樂節奏合拍地做貓走路的動作,能在老師的提醒下遵守游戲規則,有一定自控能力,體驗到了集體游戲的快樂。但是,第二個目標達成度還不夠高。主要原因是在活動中過早的進入集體游戲的'環節,部分孩子對規則的掌握還不夠清晰,導致一些孩子在游戲中過于關注“躲的”情節,忽略了規則的傾聽,遵守規則的意識不夠。整節活動各個環節幼兒的參與性也很強,并且能快樂地做動作,孩子們的音樂的節奏感和動作協調性都得到了提高,他們在玩中樂,玩中學,在輕松愉快的氛圍中獲得發展。但在一些環節的設計上,還不夠巧妙,在一些細節上(如語言不夠精煉、小貓胸貼的利用等)把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。
小班音樂游戲教案 8
活動目標:
1.感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,并能隨樂表現小汽車的開始和停止。
2、體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
音樂《開始和停止》、《小汽車》
活動過程:
一、朵拉來了價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做準備。
1、今天來了一個朋友,看看是誰?--朵拉2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方--歡樂城堡,你想開什么車?(提醒幼兒說各種車輛)怎么開?
小結:開車去游樂場,真方便。
3、開車的時候要注意什么?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。
二、聽音樂練本領價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點1、朵拉:我給你們準備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)2、第二次欣賞,哪里表示紅燈,哪里表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。
3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。
小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。
三、開車去歡樂城堡價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。
1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最后才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示范)3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)4、歡樂城堡到了,你們的.小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去里面玩游戲咯。
四、活動延伸價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發幼兒對音樂的喜愛。
1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什么游戲?
2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。
3、木頭人音樂游戲退場。
小班音樂游戲教案 9
活動目標】
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
【活動準備】
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
【活動過程】
一、導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?
師:現在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發嘍!——小司機音樂
二、通過談話啟發幼兒發現生活中的“開始和停止”的`事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)
師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當的舉紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規則。
三、感知音樂
1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點
師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)
師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)
師:我們現在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?
師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。
四、表現音樂
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩,“山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,
師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩)(隨音樂玩木頭人游戲)
2、幼兒創造表演
師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續)
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。
師:小朋友,太棒了
五、跳圈游戲
師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續開汽車。聽明白了嗎?
師:先看老師示范,看清楚了嗎?你們會嗎?
集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)
六、觀看視頻。
師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。
師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。
小班音樂游戲教案 10
活動目標:
1、感受樂曲節奏的快慢旋律。
2、嘗試運用紙條跟隨音樂節奏做動作。
3、體驗“紙條寶寶”音樂游戲的快樂。
活動準備:
音樂《螢火蟲》 、“紙條寶寶”若干、“紙條寶寶”游戲音樂。
活動重點:
感受樂曲節奏的快慢。
活動難點:
運用紙條跟隨音樂節奏做動作。
活動過程:
1、復習律動“螢火蟲”,導入活動。
提問:螢火蟲的這段音樂是快快的還是慢慢的?
2、請幼兒傾聽完整的“紙條寶寶”音樂。
教師:“剛才小朋友跳的舞真好看,老師今天還帶來了一段跳舞的音樂,請小朋友聽一聽這一段音樂節奏是快快的還是慢慢的。”教師引導幼兒傾聽音樂,分辨音樂的快慢。
3、再次傾聽音樂,請幼兒用“耳朵”和“小手”一起聽音樂。
(運用徒手動作幫助幼兒傾聽音樂,從而辨別音樂的快慢。)
4、出示紙條,激發幼兒興趣。
教師:“剛才小朋友在聽音樂的時候有一位小客人也在聽這首好聽的.音樂。”教師請出小客人(紙條寶寶)。“紙條寶寶今天想和小朋友一起聽音樂玩跳舞的游戲,誰愿意和紙條寶寶一起玩游戲呢?”
5、請個別幼兒示范動作,大家學一學。(慢慢的、快快的)
6、幼兒聽音樂自由體驗 “紙條寶寶”音樂游戲的快樂,教師注意引導。
7、師幼互動,共同玩“紙條舞”的游戲。
8、游戲結束部分:帶著紙條寶寶到戶外玩游戲(“螢火蟲”音樂伴奏)。
小班音樂游戲教案 11
活動目標:
1.喜歡參加音樂游戲,從中感受快樂。
2.初步感知樂曲中音的短與長。
3.嘗試用紗巾表現音的短與長。
活動過程:
1.聽音樂跟隨老師的`動作進教師
2.參加國王的生日會
(1)聽音樂跟老師做動作
(2)教國王吹泡泡糖
(3)撕泡泡糖
引導幼兒用各種動作表現吹泡泡糖和撕泡泡糖的動作,重點引導幼兒感知樂句的長與短,并能用相應的動作來表現。
3.吹泡泡糖游戲
師幼共同創編吹泡泡糖的游戲,再次感受樂句的長與短。
4.紗巾變變變
(1)引導幼兒用紗巾變出各種動作并與幼兒一起嘗試。
(2)在游戲中讓幼兒感受樂句的長與短,并能用合適的動作來表現。
(3)小紗巾回家睡覺了。
小班音樂游戲教案 12
教學目標:
1.學習音樂游戲《毛毛蟲和蝴蝶》,培養幼兒對音樂的表現力和想象力。
2.積極參與音樂游戲活動,嘗試用身體動作創造性得表現毛毛蟲和蝴蝶。
教學準備:
1.經驗準備:幼兒要事先了解蝴蝶的生長過程,了解毛毛蟲慢慢蠕動的動作。
2.環境準備:毛毛蟲和蝴蝶的圖片以及一根仙女棒。
教學活動:
(一)欣賞A段音樂,嘗試用身體表現毛毛蟲。幼兒感受音樂慢慢的感覺,并且跟隨音樂逐個表現毛毛蟲的動作。
1.出示毛毛蟲圖片,導入A段音樂。
師:今天啊,我們班來了一位小客人,是誰呀?(毛毛蟲)
師:毛毛蟲還給我們小朋友帶來了一首好聽的音樂我們一起來聽聽看,有什么感覺?
師:毛毛蟲像是在干什么?
師:他是怎么動的?
師:我們一起來跟著音樂學一學毛毛蟲,一伸一縮,扭一扭。
2.播放A段音樂,用身體來表現毛毛蟲慢慢扭動、一伸一縮的樣子。
3.再次播放A段音樂,能跟著音樂的節奏慢慢的來表現毛毛蟲扭動的樣子。
二、傾聽故事,導入A-B過渡環節音樂。能知道叮的時候毛毛蟲要變成美麗的花蝴蝶。
森林里要舉行比美大賽,毛毛蟲要去參加,蜘蛛小姐一見到毛毛蟲后就嘲笑他:“嘿!長這么丑還敢來參加比美大賽!”毛毛蟲聽了之后非常的傷心,于是他爬到了一顆大樹上躲在了一個小房子里。
突然,一件神奇的事情發生了……
1.播放過渡音樂。
師:你聽到了什么?發生了什么事情?
師:哦!原來是我們的小仙女來了,他一邊念咒語“叮!”
他把毛毛蟲變成什么呀?(蝴蝶)誰愿意來變一變?
2.教師扮演小仙女,請個別幼兒嘗試聽咒語變身。
3.播放A-B過渡音樂,全體幼兒聽音樂進行變身游戲。
師:剛剛我們三只毛毛蟲都已經變成美麗的`花蝴蝶,那
現在小仙女又要來施魔法啦!“
三、欣賞B段音樂,嘗試用身體表現花蝴蝶飛舞的樣子。
師:那到底我們的小仙女有沒有把這只毛毛蟲變成美麗的花蝴蝶呢?我們一起來聽聽看?
1.播放B段音樂,教師出示花蝴蝶圖片。
師:哎呀!我們的毛毛蟲終于變成……(花蝴蝶)他感覺
怎么樣?他變成花蝴蝶后去干什么了?是怎么動的?
師:毛毛蟲變成美麗的花蝴蝶后去森林里參加比美大賽,和其他的花蝴蝶一起跳舞。那我們跟著花蝴蝶一起去森林里看看吧。
2.播放B段音樂,全體幼兒一起表演花蝴蝶飛舞的樣子,
游戲1~2遍。
四、毛毛蟲變蝴蝶的游戲1-2遍。
現在,我們來做一只慢慢的毛毛蟲,聽到叮的一聲后,變成美麗的花蝴蝶。最后在音樂結束的時候我們再擺一個最美的造型,比比誰最美。
五、結束活動。
師:天黑了,小蝴蝶們我們一起飛回家吧。
小班音樂游戲教案 13
一、設計意圖:
在幼兒的日常生活活動中,游戲是幼兒最喜愛的活動,結合音樂融入游戲活動,讓幼兒在游戲中感受音樂,在音樂體現游戲的快樂。因此,我設計了一節音樂游戲活動,讓幼兒通過游戲感知音樂的旋律,學會聽音樂配合肢體做動作,從單一的肢體動作到與同伴合作完成,激發幼兒的`想象力。
二、活動目標:
1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創造性的表現自身對音樂的感知。
2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創編不同的問候方式,發展幼兒的想象能力。
3。培養幼兒在快樂中與人交往問候。
三、活動重點:
通過游戲,讓幼兒學會快樂的問候。
四、活動難點:
肢體與音樂的配合
五、活動準備:
課件、音樂。
六、活動過程:
(一)導入活動:《變大變小》
老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”(引導幼兒邊聽音樂邊做律動。)
(二) 感受游戲音樂《握手舞》
1、欣賞音樂(引導用心去感受游戲音樂《握手舞》)
2、教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導幼兒用動作再一次感受音樂)
3、引導幼兒說出對音樂的感受和理解。
教師小結:這段音樂表現愉快開心舒服的心情。
(三) 教師與幼兒共同隨音樂做游戲。
1、引導幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。
2、老師提問:“問候方式有哪些?”(引導幼兒討論)
(四) 引導幼兒肢體來表達問候。
引導幼兒肢體來表達問候 (配合音樂進行)
教師小結:你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當音樂停頓的時候與好朋友開心的問候。
(五) 引導創編不同的問候方式,配合音樂進行游戲活動。
1、個別幼兒創編問候方式。
2、與同伴創編問候方式。
3、集體參與。
(六) 欣賞課件
1、引導幼兒觀看課件:他們在做什么?
2、外國人又是怎樣問候的呢?
小結:問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,
(七)結束活動:
教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。
小班音樂游戲教案 14
設計意圖:小班幼兒年齡小,活潑好動,喜愛和老師同伴一起玩各種游戲,但是留意力不夠長久,自控能力弱。有一天喝牛奶的時候,毛毛小朋友喝出了一個“牛奶胡子”其他小朋友就說:“你變成小奶牛了!”依據小班孩子的這個特點,選用《牧場小奶牛》游戲活動,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,培育幼兒肯定的規則意識,提高幼兒的留意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的.歡樂。
一、活動目標
1.輕聽音樂,感受樂曲,ABC樂段的不同。
2.能按照游戲規則,在C段控制自己,簡單創編,完成游戲。
3.感受音樂游戲帶來的樂趣。
二、活動準備
音樂《牧場小奶牛》、牛奶貼紙、草地
三、活動過程
(一)故事導入,引出活動(圍圈坐在地上)
教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領幼兒感受與學習A段音樂情節的動作)
(二)故事情節轉折,了解B段音樂并提煉C段動作
教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶啊?對!為了不讓他發現我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態)。
提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒什么被牛奶工發現擠走牛奶了?
(三)集體感知完整音樂
教師帶領幼兒通過故事情節感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發現或被牛奶工誘導發出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。
(四)通過故事推進,提升游戲難度
師說:不好!懶惰的牛奶工已經識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創編C段時各種不同的靜態造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結束后幼兒討論,自己怎樣不被發現的。取走牛奶的為什么會被發現,及時糾錯調整。
(五)根據幼兒完成情況進行提升
根據幼兒掌握的情況引導幼兒在C段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復自行創編。
四、活動延伸
小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們去把這些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!
小班音樂游戲教案 15
活動目標:
1、熟悉樂曲的旋律與結構,學習按節奏協調地做蹦跳步。
2、啟發幼兒創編花的不同姿態。
3、鼓勵幼兒積極參與活動,體驗游戲的快樂。
活動準備:
1.小兔和兔媽媽的頭飾
2.音樂《飛飛曲》
活動重點、難點:
重點:熟悉樂曲的旋律與結構,學習按節奏協調地做蹦跳步
難點:啟發幼兒創編花的不同姿態。
活動過程:
一、開始部分
跟著鋼琴彈奏邊唱邊進入教室《開火車》
二、進行部分
1.教師啟發幼兒用身體不同姿態創編“花”的造型
今天天氣真好,我們開著小火車去公園玩吧!
提問:看!草地上開了許多美麗的花,花是什么樣子的呀?我們一起來學一學吧!
2.小兔子出場并引導幼兒欣賞音樂a段
提問:看!誰來花園了呀?(小兔子)
(1)小兔子跟著音樂a段有節奏的跳進場
(2)伴隨著音樂a段有節奏的拍手歡迎小兔的到來
“歡迎歡迎歡迎,歡迎小兔;歡迎歡迎歡迎,歡迎小兔;歡迎歡迎小白兔,歡迎來到美麗花園!”
重點提問:.小兔子是怎么來的?小朋友們來學一學小兔子是怎樣跳的!
3.播放完整音樂,聽辨出b段捉迷藏的'音樂
(1)教師將手指變成小兔子,聽到b段音樂時引導幼兒說出“小兔變沒了,它藏起來了”
(2)第二遍聽音樂,聽辨捉迷藏的音樂
重點提問:小兔子是聽到什么音樂時跳的?什么音樂時藏得?
4、玩游戲《小兔捉迷藏》,引導幼兒創編花的造型
小兔和兔媽媽一起玩捉迷藏時,變成了一朵花,現在我來當兔媽媽,你們來當小兔子,我們也來捉迷藏,看看誰也像小兔一樣,變成一朵美麗的小花一動也不動,不讓媽媽發現。
三、結束部分
《開火車》離開教室
小班音樂游戲教案 16
活動目標:
1、學會歌詞,愿意和老師一起唱。
2、能愉快地參加音樂游戲,體驗與老師一起“躲貓貓”得快樂。
活動準備:
小貓頭飾若干,老貓頭飾一個
活動過程:
一、律動,激發幼兒興趣
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們散散步,我們一起學小貓走走吧。
二、和音樂一起唱歌詞并有強弱變化,可學貓行走得樣子(磁帶放一句,跟唱一句)
幼兒念:許多小花貓,喵嗚喵嗚叫,我們今天真高興,要和老師做游戲,找個地方躲躲好,老師快來找。
老師念:一只大花貓,喵嗚喵嗚叫,我的小貓快躲好,一會老師就來找,找呀找呀找呀找,小貓找到了。
三、和老師一起游戲,體驗快樂
1、(按第一段歌詞)幼兒扮演小貓“許多小花貓。”邊唱邊表演,到“找個地方。”時,分別躲在自己椅子后面,唱到“老師快來找”時伸出手向老師招手。
2、(按第二段歌詞)老師扮演大花貓,唱“找呀找呀找。”老師逐一去摸幼兒的頭,表示找到了小貓。最后一句歌詞時,提示幼兒一起學學小貓叫。
3、反復游戲,請幼兒來當大花貓。
小班音樂游戲教案 17
活動目標:
1、感受音樂平穩的旋律和節奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節拍,會聽著音樂的變化做游戲。
2、膽創編象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態,表現小老鼠的機靈淘氣和象笨重詼諧的形象。
3、選擇自己喜歡的.角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5、有感情地學唱歌曲。
活動準備:
1)小老鼠、象手偶各一個
2)小老鼠、象頭飾若干
3)錄音機、錄音帶
活動過程:
1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。
2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。
3、欣賞《小老鼠與象》故事。
4、引導幼兒按音樂故事的情節,學習和創編小老鼠和象的動作。
⑴通過兒歌的引導,創編象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。
⑵膽創編象噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現小老鼠的機靈淘氣和象笨重詼諧的形象。
⑶幼兒分角色扮演小老鼠與象,提醒幼兒有表情地表演。
5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和象”的游戲,交換角色再玩一次。
教學思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
小班音樂游戲教案 18
活動目標
1、用拖拉玩具進行繞障走。
2、提高空間方位知覺的準確性。
活動準備
拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場地各種障礙
活動過程
1、自主練習
每一個人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走
幼兒手拿一個拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個拖拉玩具自由繞障礙來回的走.
幼兒手拿一個拖拉玩具一個跟一個走,不踩到前面的.玩具.
幼兒手拿一個拖拉玩具倒著走,再過來向前走.
2、聽信號走
聽教師的信號,交換不同的方式走
分組聽取教師的信號, 交換不同的方式,
交流走的不同的方式,
3、游戲鞏固
幼兒分成六隊,每隊幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.
幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.
活動思
由于拖拉玩具的有限,孩子分組進行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競爭意識增強了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。
小班音樂游戲教案 19
活動目標:
1、通過活動,了解螞蟻是用觸角傳遞信息。
2、學習小螞蟻互相助、團結合作的精神
3、在游戲中體驗用觸角傳遞信息帶來的樂趣。
活動準備:
課件:可愛的小螞蟻;食物替代物:各類球;螞蟻頭飾。
活動過程:
一、師幼相互介紹,談話導入
二、了解小螞蟻傳遞信息的'方法
1、觀看錄像,了解螞蟻如何用觸角傳遞信息
(1)觀看錄像。
(2)提問:小螞蟻是如何傳遞信息的?
2、學學小螞蟻傳遞信息的方法。
三、游戲:小螞蟻的觸角。
1、集體游戲。
2、分角色游戲,體驗用觸角傳遞信息的樂趣。
3、在情景中,進一步感受螞蟻觸角傳遞信息的功能。
活動延伸:
利用多種途徑,了解蝴蝶、蜜蜂傳遞信息的方法。
小班音樂游戲教案 20
活動目標:
1.初步了解汽車的類型和特征。
2.了解一些汽車的特殊用途。
活動準備:
PPT課件《各種各樣的汽車》。
活動過程:
一.說一說:我知道的汽車
1.教師:家平時見到的汽車長什么樣?
(幼兒的討論)
2.特殊功能的車(播放PPT1、2、3、4)
教師結合課件,小結汽車的基本特征以及功用。
二.找一找:兒歌里的汽車
1.教師:除了剛剛說到的'小汽車,你還見到過哪些車呢?
(1)教師結合幼兒的討論,出示PPT5、6、7、8、9
(2)這些車有什么用呢?和之前我們看到的車有什么不同呢?
2、欣賞兒歌:
(1)教師:今天我們要來學一首新的兒歌車,我們先來聽聽。
3.教師:兒歌里都說了哪些車?它們長什么樣?各有什么作用?
三.學念兒歌
幼兒在教師指導下邊看PPT邊逐句學念兒歌《車》。
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