校園創意活動方案
為了確保事情或工作得以順利進行,就常常需要事先準備方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的校園創意活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
校園創意活動方案 篇1
一、主題:
青春風采,和諧我舍
二、活動目的:
針對優秀宿舍進行展示,為管理學院廣大學生提供一個優秀的宿舍模板,通過優秀宿舍的展示對學子宿舍生活進行正確引導與啟示,大力倡導與培養良好的學風與宿舍風氣。
三、活動對象:
管理學院全體宿舍
四、活動時間:
5月10日10:00am—18:30pm
五、活動地點:
內區保安亭側
六、活動形式:
各參賽宿舍的全體舍員以圖片、漫畫等形式展示宿舍成員的.風采,內容可包括宿舍成員的人際關系、生活趣事或生活中的小片段等。(注:需展示宿舍成員合照或Q版漫畫)作品要求:
1)A3紙或小冊子等
2)內容自定,但須反映出宿舍成員的風采,積極活潑、健康向上為佳
3)可人工或電腦制作
4)可適當加上裝飾
七、活動內容具體介紹:
1)參賽宿舍,在報名后規定時間內,以宿舍為單位制作出可以表現本宿舍風采的作品(載體不限,容量不限),并按照規定上交組委。
2)組委挑選出部分優秀作品,遞交給老師,由老師選出2—3份優秀
作品直接獲獎
3)全部作品將在內校道展示,并供學生投票,票數高者可獲獎
八、獎項設置:
“最佳風采”獎5名,如參賽作品多且質量優秀,可適當增加名額。注。由老師選出2—3名,學生投票選出2—3名
獲獎宿舍可獲得獎狀及禮品一份。
九、工作流程安排
1)宣傳安排:
a。海報宣傳
b。生活委員宣傳
c。橫幅宣傳
d。網絡宣傳
2)流程安排
4日:通知宣傳部出一份海報,拉橫幅,申請場地,通知參賽者關于活動的&39;細節
6日:申請桌椅,借帳篷,購買展示所需的物資,設計小票7日:20xx張小票的印制,通知參賽者活動的時間、地點8日:確定所有物資的準備情況,收齊作品
10日:搬運桌椅、帳篷等,準備展示的前期工作,通知干事展示應注意事項,清點各種物資包括作品。
10日:第一班人員搬運物資并布置場地(沒課的所有干事和部長都要在8點之前在內區保安亭集中,各個部門的負責人清點人數,然后開始工作)
17:45—18:30。搬運物資并收拾場地(所有干事和部長留下清理現場)
7:30—9:00。清點物資,統計票數
所需物資:帳篷2頂,桌椅2套,展板2—3塊(視作品數量質量而定)投票箱3個,投票紙20xx張,筆6支,場地布置的物資若干!
3)人員安排:
另附
注意事項:
1)活動當天需要分班工作,每班工作人員在交班前10分鐘通知下一班人員,下一組人員簽到后方可離開。
2)請信技部負責照相工作
十、活動預算
校園創意活動方案 篇2
活動背景:
每天清晨,當你踏著整潔的校園,呼吸著清新的空氣,懷著愉悅的心情去學校時,你是否想過,是誰使這一條條道路如此清潔?是誰使這個校園如此迷人?沒錯,就是這群可親可敬的清潔工們。是他們的辛勤勞動與無私奉獻給我們造就了一個嶄新的世界。而我們可曾對于他們心懷感激?是的,他們是被忽略的一個群體!是飽經風雨,長久經受身體和心靈折磨的一個群體!是在勞動最底層,最需要愛和尊敬的一個群體!也許我們沒辦法做得更多,但是我們可以給予他們尊重,給予他們關愛的行動,給予他們心靈的慰藉。讓他們額外的休息一天!
活動地點:
云南農業大學校校園
活動時間:
xx年xx月xx日至x月x日
參與人員:
校園志愿者
活動主題:
雙手耕耘校園地,汗水澆開潔凈花
活動意義:
1、關注底層勞動人民,關注校園清潔衛士――清潔工
2、鼓勵大學生通過參加公益性勞動,培養正確的勞動觀念,增強對勞動人民群眾的感情
3、通過親身實踐勞動,號召大家珍惜清潔工的勞動成果,從而愛護環境,做文明市民。
4、帶領大家參加公益勞動,培養大學生奉獻社會、服務人民的'道德觀。
宣傳活動:
張貼海報、掛橫幅、在食堂門口招募志愿者
活動流程:
一、前期工作:
1、開展調查,了解清潔工對學校衛生的建議。
2、整理問卷,歸納清潔工的看法。
3、對這些看法進行分析,向學校后勤部們反應情況。
4、了解學校的清潔范圍,分配任務。
二、活動開展:
1、志愿者集合,由小組長帶領去指定的任務區
2、組長分配任務
3、認真完成任務
三、后期工作:
1、志愿者集合,談論活動感受。
2、邀請指導老師總結。
3、進行征文活動。
工作分配:
組號組長聯系方式
預計費用:
宣傳海報:10張,5元/張
橫幅:兩條,60元/條
志愿者登記表:10張,1角/張共計:171元
活動所需其他物品:
志愿者帽(數量待定)、桌子兩張、帳篷兩個、打掃衛生的工具。
備注:活動結束后,收集志愿者的義工卡,根據活動時間向學校申請,給予蓋章證明。
校園創意活動方案 篇3
一、短信主題:
“情人節我想對你說”
二、主辦單位:
時代學習網
三、參與方式:
編輯短信:“學校+姓名+創意短信”,發送至短信平臺:
四、活動細則:
(1)短信標題自擬,體裁、風格不限,短信字數在50-80字之間,必須為作者原創首發,不得抄襲、修改他人作品,如有版權爭議一切責任自負;
(2)參賽作品版權歸參賽者所有,活動組委會有參賽作品的使用發表權;
(3)此次活動的最終解釋權歸活動組委會所有。
五、獎項設立:
從所有來稿中選出五十條優秀短信作品刊登在《大學生周刊》和指定網站上由所有大學生進行投票評選;最后評選出一等獎(金手指獎)二名,二等獎(銀手指獎)四名,三等獎(銅手指獎)六名,優秀獎十五名,并獲得獎品及證書
六、活動時間:
即日起至20xx年5月20日
七、所有獲獎作品均在20xx年“情人節”前《大學生周刊》上刊發;
本校承辦:
報名地點:
咨詢電話:
校園創意活動方案 篇4
一、目標
為了創造一個好的校園文化,全面提高大學生綜合素質,動員大多數學生參加社區活動的積極性和主動性,使大多數學生能夠受到活動參與的影響,思想情緒受到影響,精神生活豐富,道德領域是升華的。
創造校園精神文明,促進學生的全面發展。反思時間,參加,競爭力,積極主動大學生的文化生活,培養和提高大學生的文化品味與藝術培養。創造一個良好的校園社區文化氛圍,促進大學社區的發展。特此,大學學生會共同組織了此次活動。
二、活動
1、每個社區的.特殊節目展
2、每個社區的海報顯示
3、游戲互動
三、活動過程
準備事件:
1、從海報和通知到推廣這一事件的兩天
2、社區將在11月23日之前向社區履行績效計劃中報告社區。社會聯合會負責該計劃的協調
3、社區將在11月24日之前準備賽事所需的海報。并打印巡邏月份活動照片
4、每個關聯負責提供交互式游戲。并制定獎項,由社會聯合會提供統一計劃。相關物品必須在11月24日之前準備好
活動時:
1、每個社區在網站的兩側都會提出一張海報等。
2、每個社區都顯示社區的角色,如跆拳道破碎的板式性能,等等。
3、每個社區介紹游戲規則,邀請過去學生參加時,獲獎者可以參加抽獎活動,由社會聯合會委員發獎
活動結束后工作:
1、社會聯合會負責統一各種社區風格活動的照片,和出口板顯示
2、 摘要活動到學院報紙,刊登報紙的協助
四、活動
1、甜點需要在早上9點之前準備好
2、所需的發言者,攪拌機和其他設備準備好在早上9點到位。并進行調整
3、游戲道具準備在早上9:30到位。每個社區的活動場所都由社會聯合會統一安排
4、每個社區錄制介紹時間安排10:00—10:30,15:30—16:00
5、安排每個關聯的節目12:00—13:50之間,在12:40關閉所有音頻設施
6。安排12:50—14:00之間的每個關聯的互動游戲,17:30—18:30,18:30結束所有活動
五、活動時間
準備:11月22日至24日
開展活動:11月25日或26日
六、活動位置
北門廣場或籃球場
七、參與的人員
整體學院學生
成員資格
每個社區的成員
八、預防措施
1、提前完成對各個社區和互動游戲的審查,確保活動平穩發展
2、活動舉辦方將負責維護網站的順序。特別是,我們必須充分考慮各種社區表演的安全問題。
3、至少有一個社會保障部門,在活動日,負責處理緊急情況
4、在活動當天做一個特殊的人
5、如果天氣不存在,該活動將適當延遲。
九、可行性分析
1、是否可以應用活動場所
2、是否需要揚聲器,等等。
3、活動基金是否到位
十、預算
活動所需的時間:12個社區_15照片/每個社區0、6元/每人= 108元
磁帶,金屬絲,等等。:6元
其他:50元
總計:164元
校園創意活動方案 篇5
一、晚會主題
“和諧校園、溫馨宿舍”晚會。
1、晚會內容:主要以相聲、小品、歌舞、樂器等文藝表演形式。
2、活動目的:豐富同學們的校園生活,增進宿舍同學間的友誼,塑造濃厚的校園生活氣息。
3、活動對象:xx大學各學院生活部。
4、演出時間:待定,整場晚會約兩小時。
5、演出地點:待定
6、承辦單位:xx大學學生公寓自我管理委員會
二、晚會流程
整體流程:18:50觀眾入場完畢、會場一切準備工作就緒-→19:00開場-→主持人宣布晚會開幕-→領導致辭-→節目-→主持人宣布晚會閉幕-→觀眾退場(工作人員留下)
三、宣傳安排
1、給各學院下發材料,號召各學院要積極參加。
2、由宣傳部負責做展板,置放在勸學樓A、B區和食堂。
3、活動前期15天左右校園內對活動進行活動宣傳。(貼出海報、校園廣播、_x網站)
四、節目要求
1、參加者須以寢室為單位或寢室人數過半以上
2、節目時間控制在5-10分鐘之間,節目形式必須體現宿舍成員的合作精神、友誼精神。節目過程中所需的音樂伴奏需在上報時同時上交,道具在演出時自帶。
3、各學院上報時所需提供信息如下:學院、寢室號、姓名、學號、節目、節目時間、節目內容及特點。制作介紹宿舍成員、宿舍特點的簡短PPT,在表演節目過程中或演出前播放介紹。
五、前期準備
1、節目組——文藝部
任務:a、對各學院上報的節目進行審核、篩選;
b、打印晚會節目單,分發到各學院相關負責人;
c、選定主持人并準備臺詞;
d、準備好晚會所需的一切服裝道具;
2、機動組
任務:a、該組核心任務在于晚會期間,負責現場紀律維持。
b、操作電腦,播放PPT。
c、在其他組人手不足時支援。
3、禮儀組
任務:A、提示下兩組節目準備
B、引導演出人員入場
4、宣傳組
任務:該組人員負責晚會前期的.一切宣傳工作,包括展牌制作。
準備晚會過程中的背景音樂、PPT。
5、后勤組
任務:準備階段安排好晚會場地。
晚會前現場布置,結束后的衛生工作。
六、節目應急方案
(1)臺上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。
(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
校園創意活動方案優選
校園創意活動方案 篇6
一、引言
會展策劃大賽是浙江大學城市學院十分具有特色的專業性比賽。自xxxx年的第一屆比賽開始,就成為城市學院每年度必不可少的一場盛事。在前五屆大賽中涌現出了一批批優秀的作品和無數的優秀會展人才,他們在省會展策劃大賽乃至全國大學生會展策劃大賽中都取得了斐然的成績。
在十八大精神的引領下,本次第六屆會展策劃大賽呼吁同學們勇于追夢、尋夢、筑夢,實現自己的會展夢;鼓勵同學們能夠從身邊做起,滿懷夢想,結合團隊的力量,付諸于實踐,共筑我的夢、團隊夢和中國夢。
第六屆城市學院會展策劃大賽的五大特點:
1、大范圍吸引人才。通過歷年來積累的宣傳經驗,多方位的在全校進行宣傳,號召全校學生積極參與,實現跨專業合作,重視在商學院旅游管理專業、外語分院、創意分院、計算分院的重點宣傳,擴大會展知名度,使得“會展”這一品牌走出傳媒,走向總院;
2、拓展“會展”概念的范圍,加強會展衍生項目的建設;緊扣時效性,與社會熱點相結合,考察選手的綜合素質;
3、賽制較上屆有所創新,形式新穎,注重考察選手們的創新策劃能力、呈現項目的受眾影響力及團隊的整體能力等綜合能力;
4、比賽全過程與微博同步,更好地利用了新媒體,擴大了影響力,實現了線上線下的統一;
5、純學生團隊策劃操作,增加優秀學長學姐及專業教師的綜合指導,有利于教學相長。
二、賽事說明
1、 大賽主題協作◎創新
(旨在強調通過團隊協作的力量,提升學生團隊策劃創新創造力,創建大會展的未來。)
2、 組織單位
主辦單位:浙江大學城市學院教務部
承辦單位:杭州城市會展研究發展中心
會展策劃大賽組委會:浙江大學城市學院城市會展協會
協辦單位:傳媒與人文學院團委學生會
3、 大賽口號項目雖易,創新不易,且學且進步
4、 參賽對象浙江大學城市學院全體學生,建議傳媒、商學院、創意、外語、 計算等分院的同學積極參加
5、 參賽方式
報名形式:團隊報名:團隊(2—5)人遞交表格參加比賽
報名時間:4月10日-4月16日(晚11點截止);
預賽截稿時間: 4月16日下午5:00前
大賽郵箱:
6、 參賽作品要求
作品可以選擇會議、展覽、活動中的任意形式
各參賽團隊需提交呈現項目可行性的word文檔和ppt各一份;Word文檔請采用以下的格式:標題(宋體、三號字);目錄、正文(楷體、四號字);并保存為word 03格式或word97—03兼容格式
7、 參賽細則
1)跨專業團隊的作品中所呈現的亮點,如展會標識設計、展臺設計、英文展示、電子網絡、軟件設計等元素的加入可酌情加分。
2)比賽中鼓勵各團隊采取任何具有創新性的表現形式,如視頻、小品、情景模擬等,將影響評委對各團隊的評判。
3)比賽分為預賽、復賽、決賽三個階段預賽
預賽采取12的形式,分兩個比賽會場同時進行,每個會場配備專業評委進行作品打分和點評。各小組需要現場展示一份完整的策劃,但主要對主題、立項可行性、亮點進行闡述,每組限時8分鐘。8分鐘時間一到,將由現場工作人員關閉ppt停止闡述。比賽期間,每四個團隊作品展示完,評委進行一個簡單的點評,并給出前四組得分情況。每個會場配有兩名組委會成員及4名會展協會工作人員,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分
復賽采取12進8的形式。按抽簽分為6組進行兩兩PK(A1 vs A2,B1 vs B2, C1 vsC2,D1 vs D2,E1 vs E2 ,F1 vs F2), 每組中得分較高的直接晉級決賽,剩下的6個團隊按得分高低排序,前2個團隊晉級決賽。呈現方式不限,呈現內容包括全案展示,每組限時8分鐘,在方案陳述第6分鐘及剩余30秒時工作人員會給予提示,超時將給與扣分。每組展示完成后將由大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內。
每個團隊的總分由:專業評委老師打分(85%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+前期微博投票(占5%)構成。前期微博對團隊投票數按一定比例折算,得票數最多的團隊可以獲得5分,得票數第二的團隊可獲得4、9分,依次類推,得票數排第十二的則可獲得3、8分。每2組團隊作品展示完,評委根據作品內容與形式進行打分和點評,并給出前2組得分情況。會場配有4名組委會成員及會展協會工作人員若干,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分
決賽由小組團隊介紹(30s視頻)、會展策劃項目陳述(PPT演示)、現場抽簽答題及現場答辯的四個部分組成。總決賽每支參賽隊均有8分鐘方案陳述(剩余1分鐘提示),2分鐘現場抽簽答題,3分鐘現場答辯。各參賽隊在陳述展示和答辯時應突出重點。所有晉級決賽的作品整合在一個ppt里根據抽簽順序進行展示。每個團隊展示結束,將進行抽簽答題環節:賽前我們將給出相關專業知識的題庫,參賽團隊可進行下載并做好準備工作。答題時,每個團隊派出一人答題,此環節作為比分的一個評定項。答題結束后,進入答辯階段,限時3分鐘。每組展示完成后將由教師、大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內,評委進行最后的點評。下一組參賽團隊比賽完公布上一組的成績。每個團隊的總分由:專業評委打分(70%)+教師(14%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+答題得分(占6%)構成。比賽現場所有工作人員到場,特邀兩位主持人。
8、 比賽加分減分要求
預賽加分:
1、團隊中對于除會展專業但是傳媒分院的學生,每人次加0、25分。
2、團隊中對于除傳媒分院以外的`學生,每人次加0、5分。
比賽超時扣分:
1、預賽展示時間為8分鐘,8分鐘到即由工作人員關閉ppt。
2、復賽及決賽每超過30s扣1分。(即超過0s~30s扣1分,30s~60s扣2分)
作品上交超時扣分:
若作品沒有在指定時間之前上交,改組該輪比賽扣2分。
三、主題設置
給定命題1:
地點:溫州市國家大學科技園
背景:溫州市國家大學科技園,緊緊抓住溫州市政府大力推進網絡經濟“一號新產業”的契機,力促企業轉型升級;在文創園發展中,緊扣溫州市扶持文化產業規劃中重點發展非遺館的要求,進行快速整體推進,聚合政府、協會、銀企、院校、專家之力,推動溫州市文化創意等新興產業向完善的生態圈演進。
資源介紹:
(1)政府給予相關政策和財政資金的支持;
(2)與溫州大學等6所本地大學及專業機構合作,學術與科技力量雄厚;
(3)數十家企業入園,行業資源豐富
關鍵詞:文化創意產業發展、大學生創意、推進新興產業
給定命題2:
地點:橫店影視城
背景:橫店影視城(簡稱橫店)是位于中國浙江省金華市東陽市橫店鎮的影視主題公園,是中國四大影視基地之一,同時也是中國唯一一個影視產業實驗區,產權為浙江橫店影視城有限公司所有。自1996年以來,橫店集團累計投入30個億資金興建橫店影視城。
資源介紹:
(1)有號稱全球最大的影視拍攝基地,匯聚南北地域特色的影視拍攝基地和兩座超大型的現代化攝影棚。
(2)匯集了眾多大牌影視公司
(3)國家5A級旅游景區,文化旅游資源豐富
(4)100輛免費大巴車資源可解決交通問題
關鍵詞:大學生旅游、企業年會活動、微電影大賽
給定命題3:
地點:杭州
關鍵詞:電子商務博覽會
自選主題:
閱讀學習十八屆三中全會,關注重點產業、優勢產業。
(參賽團隊可以按照給出的命題來策劃,也可以自選主題)
四、賽程安排
4、10-4、16參賽組提交報名表
4、10(周四)比賽宣講會
4、16(周三)預賽截稿
4、17(周四)預賽抽簽(賽前指導)
4、18(周五)預賽(對主題、立項、亮點進行闡釋)并且團隊介紹
4、19(周六)預賽結果告知,并通知進入復賽的團隊
4、27(周日)進入復賽的團隊提交完整策劃方案復賽抽簽
4、28(周一)復賽(闡述完整策劃方案)
5、12(周一)進入決賽的團隊提交最終策劃方案
5、13(周二)決賽抽簽(決賽前指導)
5、14(周三)決賽
五、人員組織方案
如今后有會展公司相關合作項目,有實習或工作機會,凡參加本比賽的參賽組員會優先考慮,提供有價值的實踐工作機會。
本次比賽中獲得一、二、三等獎的參賽團隊,會獲得機會與知名會展公司合作,真正將自己的策劃付諸實踐,變成現實。
本屆比賽與接下來的浙江省會展策劃大賽對接,優秀作品將有機會得到進一步的提升。
凡在本比賽獲得一、二、三等獎的參賽組,有機會參加“全國大學生會展策劃技能大賽”,得到更高層次的提升。
會展專業的學生可有機會得到會展業專業人士的親自點評、指導,對自己專業能力的提升有巨大幫助,是一個十分難得的機會。
本比賽面向全院學生,屬于全校性質的比賽,具有權威性,更能夠給非會展專業學生提供展示自己能力的平臺,拓展自己的興趣范圍,增加實踐經驗,提供不同領域的社會實踐機會,擴大自己的競爭力。
校園創意活動方案 篇7
一、指導思想
校園廣播站是學校宣傳工作的重要載體,一切工作本著為學生服務為宗旨,負責宣傳學校、開拓學生視野等工作。通過一系列的宣傳,以陶冶學生的情操,規范學生的行為,從而在校園內形成一種積極向上、健康和諧的育人氛圍。
二、廣播站成員
廣播站設有站長、副站長、總編輯、播音員等工作人員。
站長全面負責廣播站的日常事務。
副站長協助站長指導廣播站開展工作,并為站長考核工作人員提供參考意見,處理全站日常事務。
日常事務包括播音安排、節目制作、稿件審編、考勤、播音設備管理維護、組織、主持每次會議、活動并做好會議、活動的詳細記錄。
總編輯負責站內所有稿件的審編、節目的總策劃,包括節目設置、增補。
播音員負責日常廣播的播音,包括稿件的播報、音樂的放送。
廣播站工作人員要正確處理好工作與學習的關系,力爭做到學習、工作兩不誤。須規范日常用語,以良好的精神面貌面向全校師生。
三、廣播時間:
每天四次播音,周一至周五(正常上課作息時間)。
第一次播音:早晨播放晨曲,時間為7:15—7:25,并播放《天氣預報》。
第二次播音:中午時間為11:50—12:10。
第三次播音:中午時間13:45—14:00。
第四次播音:下午18:25—18:55。
四、廣播節目內容
第一次播音:
《清晨旋律》:播放輕柔和緩的輕音樂,讓學生帶著輕松的心情開始一天的學習生活。
《天氣預報》:播報當日天氣情況,以提醒大家注意防寒保暖。
第二次播音:
《新聞點擊》:播報近日校內發生的事件及傳達學校、上級部門的有關精神。
《心理保健》:播送一則心理方面的短文,如心理小故事、心靈雞湯等。
《音樂地帶》:播放經典或時下流行的學生歌曲。
第三次播音:
《午后旋律》:播放輕松歡快的音樂、歌曲,讓學生趕走午間的疲憊和睡意走進課堂。
第四次播音:
《雷鋒行動》:播報當日校園內的好人好事。
《星星點歌》:播放當日學生的點歌心愿及點播的歌曲。
《心語心愿》(周五):幫助同學說出心里的話,可能是愿望,可能是祝福,也可能是想對同學、朋友、老師說的話。(若本周沒有來稿則機動改為《心理保健》。)
《英語沙龍》(周一、周三):播送校園內同學的來稿及精彩摘選。
《文海沖浪》(周二、周四):播送校園內同學的來稿及精彩摘選。
五、稿件內容
1、新聞類
(1)記敘校園內身邊發生的大事(如班級中的'大事,班級以外的大事)
(2)近來國內外有關中學生的時事資訊
2、作文類
學生原創的各種體裁文章均可投稿,供大家學習欣賞。
3、賞文類
推薦自己看過的優秀文章(主題必須與學生學習、生活勵志相關)。
六、具體實施步驟
1、學校在全校范圍內公開招聘播音員,成立播報小組負責播音工作。播報小組成員應包括播音員、稿件審編員、節目編輯員。
2、各班成立“校園廣播稿件”小組,由班長或宣傳委員負責稿件的采寫與廣播節目的編輯,并負責稿件投遞。稿件投至廣播站的稿件箱(3號樓一樓西頭)。
3、管理人員安排:朱虹全面負責,劉海武負責協調,周優生負責稿件審核,曾艷負責播音指導工作,李丹負責播音員管理工作,具體工作由學生會操作。
4、校園廣播的廣播稿及節目內容由當日播音的播報小組撰寫,一式兩份,在廣播時間前一天交給負責老師審稿。
七、獎勵方案
1、給予投稿并采用的同學,獎勵作業本,每用一篇獎勵一本。
2、以年級為單位,每月投稿并采用數量的前三名班級,分別在流動紅旗評比加分中加1.5分、1.0分、0.5分。
3、每月投稿數與稿件采用數將在下月第一周升旗儀式中通報表揚,對優秀傳遞員在學期末將給予表彰。
校園創意活動方案 篇8
為了挖掘我校大一新生潛能,幫助他們在社團里實現自己的活動構想。讀書協會特舉辦校園活動策劃創意大賽,為新生提供展示自我的平臺,同時鍛煉他們組織策劃的綜合能力,讓新生加入讀書協會能真正的得到學習、鍛煉的機會,并為下一屆的干部選撥做準備。
具體大賽安排如下:
一.大賽時間
10月19日-----12月3日
二.參賽要求
1.參賽者必須是讀書協會的成員
2.選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬于同一個部門)
3.參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求注明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯系方式,(若是組團,注明團隊的隊長是誰)
三.策劃書要求
1.策劃的'主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎。活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤。如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的亮點。
2.策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。
3.策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。
包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算。如果是比賽,還需要有獎項設置。
4.策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格
四.評審團:理事會成員、各部部長
五.比賽細則
1.比賽階段:分為初賽、復賽、實踐賽、總決賽四個階段。
2.比賽的流程:
a.初賽: 10月 19日—24日(截止于在24號晚9:00 前)
參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃
10月25日 部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入復賽名單。而通過初賽卻未進入復賽的優秀策劃,將由評審團進行修改后退回到參賽者手中
10月26日---27日 理事會對復賽的人員進行一對一策劃修改
b.復賽:10月 30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)
進入復賽的選手以文字資料和現場答辯為競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。
c.實踐賽:11月1日---11月30日
進入復賽的選手以社團實踐活動為比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手為活動的主要負責人
若是個人參賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導
若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導
d.總決賽暨頒獎典禮:12月3日(周六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)
實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作為主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手。另外,公布優秀策劃名單,并對獲得優秀策劃的選手進行頒獎
六.獎項設置
最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆干部競選中直接成為副會長(若為團隊,則團隊核心人物晉升為副會長)
優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成為副部長,策劃的活動將在下學期開學后舉辦
其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用
讀書協會對本活動享有全部的解釋權。如有改動,另行通知。
讀書協會
10月12日
校園創意活動方案 篇9
一、活動背景
我國體育事業的蓬勃發展,以及我國在國際體育事業上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為出色!
二、活動目的
1提高同學們對運動的熱情
2增強同學們對羽毛球知識的了解
3鍛煉同學們的身體
4增進同學們之間的熟悉和了解
三、活動對象
09數學與應用數學2班全體同學
四、活動安排
活動時間:20xx年4月6日下午(待定)
活動地點:南門羽毛球場(待定)
五、活動形式
班級羽毛球男女混雙打
六、活動流程
賽前打算
1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,打算好球拍。
2,打算適當的`應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。
3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現場抽號現場公布的形式。
比賽流程
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規則詳見[09數學與應用數學班級羽毛球比賽規則]。
4,比賽結束后頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽后安排
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛生。
七、活動細則:
1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。
2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協助。
3、在比賽過程中,同學們需快速井然有序的進行,保持賽場衛生;
4、活動如遇天氣場地等因素的影響需要作改變,則另行通知;
八、活動負責人員安排
活動負責人:陳xx、曹xx、陸x
活動宣傳:孫x、許xx
活動物品采購:梁xx、許xx
活動照片采集:陳xx
突發事情處理:程x、任x、祥x
九、活動預算
羽毛球:20元
獎品:20元
其他:10元
總計:50元
校園創意活動方案 篇10
一、組織機構
主辦:福建師范大學文學院學生委員會
承辦:福建師范大學文學院創意中心
福建師范大學文學院12級文化產業管理班
二、活動對象
文學院全體在校本科生
三、活動主題
創意無極限,我創意,我享受
四、作品征集內容
1、創意實物作品包括:
手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品;
傳統技藝類:印章、篆刻、捏面人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪、石膏藝術品、個人收藏品等;
原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創微電影、原創攝影照片、原創DV旅游創意產品、禮品和裝飾品、家具、文具、玩具、服飾等。
2、原創項目創意策劃書包括:創意廣告策劃書、創意項目策劃書等。
(上交作品可包括以上的一種或多種,只要擁有創意并符合原創要求皆可以參加本次比賽)
五、作品要求
(1)作品可以個人或團隊名義參賽,團隊作品不得超過5名作者,個人或團隊可上交多份作品。
(2)要求原創,不得抄襲,否則取消參賽資格。
(3)參賽者初賽應提交的相關材料包括:
創意實物類作品:報名表(紙質版和電子版各一份)、參賽作品制作流程照片及實物各角度照片(電子版打包)。(可另行提交相關重要材料)
原創項目創意策劃書類作品:報名表(紙質版和電子版各一份)、策劃書(紙質版和電子版各一份)。(可另行提交相關重要材料)
(4)參賽個人或團隊將作品文件打包發至各班班長郵箱,文件名為“年級 班級 作品名稱 團隊名稱”,相關材料內容的完整性將計入比賽成績。
六、作品征集時間安排
請各班及時做好宣傳和組織工作,由各班班長將作品收齊匯總至各年級負責人處,各年級負責人于10月23日至24日將紙質報名表交至院創意中心主任邵慧梅處,電子版材料(包括電子版作品、報名表),歸類整理后打包發至院創意中心負責人郵箱。
七、作品評比與獎項設置
(一) 大賽流程策劃
1、初選
初選將邀請相關老師和創意達人,按照評分標準從收集的所有作品中篩選出30組(報名團隊小于30組則另定入圍組數)選手晉級決賽。(不分類別)(初選評分標準見附件1)
2、決賽
時間:11月2日 地點:待定
第一輪:展示環節
1)展示作品:各個參賽者在限定時間內對自己的作品或表演進行創意展示。作品可以圍繞創意來源、優勢特色、發展前景等分析;創意節目表演則形式不限;(可邀請參演嘉賓)
最后由大眾評審團與評委老師投票,按票數從高到低,選出2/3優秀達人晉級第二輪。(大眾評審團由文學院每班出5名同學組成。評委老師一票相當于大眾評審兩票)
注意事項:創意產品類不超過3分鐘。
創意節目類、原創項目計劃類原則上不超過5分鐘。
現場計時,超時將按標準,扣掉相應票數。
2)作品展示方式:
展示:必須含有作品照片,要求多角度,圖片清晰。附上必要的說明,如制作靈感來源、制作步驟、作品功能、含義等 。
視頻:展示滾動播放作品制作過程,以及重點創意產品簡介。或者展示滾動播放重點創意設計項目成果和廣告創意設計成果。
實物展出:有條件的作品可以現場展示。如較大型的實物作品、創意節目。
現場解說:每組參賽隊伍派出1~2名代表進行現場解說(硬性要求)
注意事項:以上方式,除d外可任選1到多個,但請注意控制時間。
第二輪:現場答辯環節
由評委老師從各個角度對每一組選手進行提問,團隊商定一名選手進行答辯,其他成員做補充(時間不超過3分鐘)。由評委老師對選手的回答進行打分,由分數高到低選出15名優秀達人晉級決賽。
第三輪:思維風暴
每個團隊抽取一個題目,承辦方將根據參賽作品類別設置多組題目,由選手自行選擇。(題目中將會提供必要的情景、條件)
選手需要按照題目要求迅速進入相關情景,思考創意方案,并作答(思考時間為10分鐘)。最后由評委根據各個選手的表現進行打分。
(二)獎項設置:
文學院“文化創意設計”大賽將評出以下獎項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名、優創獎若干。獲獎作品予以頒發獎狀和獎品。
同時,獲獎作品將有機會在12月份舉辦的“潘茸絨創意作品展覽會”中參展。
八、各年級負責人聯系方式
共青團福建師范大學文學院委員會
年9月30日
主題詞:文學院 文化創意設計大賽 通知
抄送:院領導,院黨委辦公室,院行政辦公室,院學生會。 共青團福建師范大學文學院委員會 年9月30日印發
附件1:文學院“文化創意設計”大賽初選評分細則
附件2:文學院“文化創意設計”大賽報名表
附件1
文學院“文化創意設計”大賽初選評分細則
1、評比辦法:
初選不設賽場,將作品編號集中展示,并向評委老師發放作品創意分析的紙質材料。評委老師現場對作品進行評分。評選出前30%的作品,入圍晉級決賽,當日立即公布決賽名單。名單發放給各年級負責人,在各年級官方微博,官方群公布決賽名單,并在15號樓、27號樓、D樓,張貼晉級名單。凡進入決賽者均能拿到“優創獎”。2、評分標準:
創意性占50%;
可行性、實用性占30%;
美觀性占20%。
3、評分表:
作品編號創意性50分可行性、實用性30分美觀性20分1號2號3號4號
附件2
文化創意設計大賽報名表
姓 名年級專業聯系電話電子郵箱團隊名稱作品類型創意產品類 □手繪工藝類 □傳統技藝類 □創意設計類
□其它
原創項目計劃類□廣告策劃書□項目策劃書 □產業分析報告 □其它作品概述
創意說明
藝術性或實用性說明
(注:不改變表格格式,若空白處不足可另附紙張,請將表格于規定時間上交,逾期棄權資格。)
③賣主須具備自主經營的相關能力(如進行市集調查制定銷售策略等)。
注:創意賣家的征募以原創作品及自行制作的精美手工制品優先。
2、微笑影像收集:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并在網絡上展出。
3、創意作品博覽與活動成果展。
十二、具體活動安排
(一)“創意市集”產品范疇及“攤主”指南
本次活動是以大學生為主體(攤主),以有趣的.攤位單元構成"創意集市,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種"新鮮、潮流"的創意作品,如:
1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋等作品。
2、傳統技藝類:現場作畫裝裱、做水晶簾、民族飾品、個人收藏等。
3、原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等
4、時尚生活類:原創潮流秀、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、
5、其它各類能彰顯現代大學生及年輕人創新思維和創意靈感的所有作品。
(一)活動工作計劃
11月23日——12月2日:活動前期擺點宣傳+“攤主”招募報名
12月02日——動員大會:購物+道具制作+攤位確認
12月04日——活動當日:場地布置、物品確認+人事安排+活動正式開始
12月08日——12月15日:創意作品博覽與活動成果展(一期二期)
(二)“創意之星”評選
參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。我們將邀請嘉賓以及現場觀眾根據各攤主提交的申請表和各攤主的現場表現評選出“創意之星”五名。
注:每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。
十三、報名方式
宣傳擺點現場報名、聯系KAB俱樂部成員報名、發郵件至
報名截止時間: 12月2日
作為引導和激勵同學們充分發揮創新、策劃才能的一個絢麗舞臺,“越‘策’越開心”大學生校園活動創意大賽旨在豐富我校新校區校園文化活動類型,把同學們的需求納入我們新校區下一步的活動組織規劃,讓同學們更好的融入新校區的校園文化活動,并且在活動過程中展現才華,娛樂身心,以達到協調我校同學組織活動與參與活動關系的目的,請各位同學積極為此次競賽做好準備,現將競賽相關要求通知如下:
【主辦】漳州衛生職業學院自律會
【承辦】漳州衛生職業學院
【活動時間】xx-9
【活動目的及意義】
激發創意思維提高策劃能力
培養一定創新意識積極爭當校園主人
【活動對象】
在院的所有同學
【參賽內容】
本屆“越策越開心”大學生校園活動創意大賽要求參賽者以個人或小組(限三人以下)為單位,提出一個具有豐富實際意義或高度趣味性、具有一定組織可行性的活動策劃書。策劃書著重介紹活動組織的操作流程,闡述活動的意義。
此次參賽項目分為
1、加強校園安全類
2、豐富校園文化類
3、宣傳校園文明禮儀類
4、校內文體類
5、學院專科類
6、其他項目
實施方案可采取校內宣傳、名人講座、相關知識展覽、知識競賽等多種多樣的方式
【活動日程安排】
(一)前期宣傳和報名(9月x日—9月x日)
1、由活動組織方向各系自律會發放活動通知,由各系自律會各部門進行學院內部宣傳與動員
2、利用海報、傳單、廣播以及校內網站等方式,對此活動創意大賽進行一系列宣傳活動
3、由各系自律會各部門組織策劃書收集工作
4、為本著公平、公正、公開的原則,各院選派副部長及以上職務擔任本屆競賽評委,組成初審團
5、由經驗豐富的學生工作老師及復審團代表組成復審團
(二)策劃書上報(截止至9月x日)
1、各學院分各系自律會組織策劃書收集工作。
2、各系自律會將策劃書及時送交活動組織方(院自律會)。
(三)初復審(x月x日—x日)
1、上報策劃由評審團對其進行評審,入選作品及時通知創作人\\組
2、創作人\\組準備5分鐘左右的作品陳述,以ppt的方式力求在較短時間內說明主題、展示活動創新點及其意義,對活動效果做先期預想
(四)公布比賽結果,頒發證書及獎品
1、獎項設置
活動創意特等獎一名活動創意一等獎兩名
活動創意二等獎三名活動創意三等獎四名
活動創意學院優秀組織獎一名
活動創意學院優勝獎一名
活動創意最佳評審獎兩名
2、評審標準
1)活動創意獎由創作人\\組最終得分決定
2)活動創意學院優勝獎按單項獎累加得分高低決定特、一、二、三等獎分獲4、3、2、1個積分
3)活動創意學院優秀組織獎要求學院前期宣傳與動員工作充分、策劃書質高量足、學院在協調活動組的相關工作細化與實施方面有較大貢獻
3、活動創意最佳評審獎
綜合各評委與學生代表的意見,從各學院選派代表中評選
【經費計算】
特等獎
一等獎
二等獎
三等獎
校園創意活動方案 篇11
為構建和諧校園,調動大學生自覺樹立良好風范和文明形象的積極性,凸現同學們對和諧校園的理解及構詞遣句的智慧,提高同學們的文明素質,我院團委決定開展此次“校園文明由我創”文明標語征集活動。
一、活動目的
營造良好校園氣氛,共創文明社會風尚
二、活動主題
校園文明由我創
三、活動時間
20xx年4月6日至4月25日
四、活動要求
(一)用簡潔流暢的語言闡述文明禮儀的重要性(包括標點符號限15字以內);必須是原創作品。
(二)每位同學可寫1-5條,并注明姓名和系別班級;
(三)可圍繞以下內容進行:環境保護類,宿舍文明類,食堂文明行為類,節水類,圖書館閱覽室文明類,尊師愛友類,愛護公物類。
五、參賽方式
(一)將作品交至各班團支書處,由各班團支書上交至各基層團委宣傳部進行初審,選送定量(具體數量見下表)優秀標語至院團委宣教部進行統一評選。
(二)4月25日前各基層團委宣傳部直接將作品交至院團委宣教部,辦公室地址為校本部教學樓212,聯系電話:xx,聯系人:xx。或通過電子郵箱發送(郵箱地址:xx),采用電子郵件發送作品者,請在主題標明“文明標語征集”。所有作品請自留底稿,恕不退還。
六、評比表彰
由院團委團委宣教部評選出一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎50名、優秀組織獎2個。給所有獲獎選手和單位分別頒發榮譽證書(獎狀)和相應獎金或精美禮品
七、應用階段(5.1-5.7)
將評選出來的.優秀標語制作成標語牌等,應用到校園內相應的場合中去。
校園創意活動方案 篇12
一、活動背景
新年腳步越來越近,在這辭舊迎新的日子里,藝術團全團成員齊聚一堂共慶元旦,為此我們舉辦“藝術團元旦大型團組織活動”。
二、活動目的'
1.增進團內交流,促進團內和諧,豐富團內活動。
2.通過此
三、活動主題
辭舊迎新,歡聚一堂
四、活動時間
20xx.01.02
六、活動內容
1、主持人致開場詞
2、演出部分(每個部門或者幾個部門聯合表演)
3、新團員暢聊藝術團
4、互動環節
5、藝術團團長,副團長,團工委副書記,各隊分部門負責人發表新年祝福。
七、準備階段
1、活動場地布置
2、活動準備階段
八、活動預算
附:互動游戲
①仙人指路規則:各部派四名同學參加,一人之路另三人遮住眼睛先后通過障礙物,又是最短為勝。在此過程中違規者為失敗者。
②踩氣球規則:各部門派四名同學參加(盡量不要雷同),參賽同學先吹氣球(必須與規定大小一致)并系在準備好的細繩上,其中三個同學腳上綁上氣球,分兩組分別相距10米,由沒綁的開始,跑到對面踩氣球,依次類推。用時最少者勝。
③猜猜看各部門派代表抽簽,找被猜的部門。各部門出題(問題與猜題部門有關),若答對出題者答應猜題者一個要求,若答錯猜題者答應出題者一個要求。(要求可以是唱歌,跳舞等等)
校園創意活動方案 篇13
一、活動名稱―說出你與老師之間的感動--征文活動
二、活動理念
希望可以舉辦出屬于xx大學文學特色的征文活動品牌,以此來挖掘更多對于文學有個人借鑒和創作突破的學生作家。同時為學校各大報刊的作品刊登,提供更多的新生力量,并且真正的落實到80,90大學生的―我手寫我心‖用我們自己的筆觸,來感知來自學生們最底層的對老師的熱愛與感激。
這次的活動也可以豐富大家的課余生活,為屬于我們自己的青春,增添不一樣的光彩。
與此同時,通過這次活動的舉行,可以讓大家一同感動,共同增加對老師的了解。并且讓你有一個抒發的通道,把內心的感動化作文字展現在你我面前。
三、前期準備
1,此次活動由xx大學藝術團,xx大學xx學院報,xx年報聯合承辦。
2,由藝術團進行前期的活動宣傳,并且預計在8月底,將會在南·北食堂等地方進行進一步活動的宣傳。然后,會以通知的方式將具體的參賽細則發往學校各院系的學工辦以便供各院同學進行咨詢和參與。
四、活動流程
1,由藝術團進行前期與各大報刊的接觸和商洽活動的改進。
2,由藝術團各部室,在南,北食堂進行前期的征文報名的宣傳工作。并且各報刊通過其方式在報刊上刊登活動信息。
4,在9月2日,正式進行征文的海選階段。(海選采用的賽制:由同學直接向藝術團相關部門遞交自己的文學作品,然后由藝術團相關部門所選出的同學進行前期初賽的審稿工作。該次活動為保證公平,公正,將采用密封的方式進行審查)
5,在9月5日,將會選出進入第二輪的名單,屆時會張榜公告。并且進入第二輪的`征文比賽(第二輪征文比賽預計將會選出40——10個名額,并且進行向報刊推薦,有報刊選出可以刊登的作品。而它后期稿件的審查由各報刊主要負責人進行,并且會邀請部分老師進行指導,以確保本活動的性)
6,在9月9日會進行隆重的征文頒獎會,此次的會議可以由藝術團和校各大報刊一同承辦完成。公布最終獲獎的同學的名字。最終公布一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。而獲獎同學的作品將在各校報刊登,第一,二名的同學將有機會在校園報刊中開辟專欄。
五、活動總結
1,通過這次活動的舉行,可以發現一批創作性的人才,并為校園報刊們提供作品來源,以此改變校園報刊―無人問津‖的尷尬局面。
2,經過此次活動可以讓同學的心聲得到更好的反應,讓老師增加對于現在學生狀況的了解,以此使得同學和老師可以融洽的相處,生活,學習。
3,我也相信通過這次活動的舉辦,讓我們藝術團各部室之間的配合更加密切,和諧。同樣有利于我們藝術團和學校各個社團,報刊組織的交流,以便于為我們的學生提供更多文學創作的空間和便利條件,從而促進我們同學專業水品的提升。
4,當然,這樣活動的舉行,可以拓展校各大報刊信息采集部的工作方向,并能夠讓我們有機會合作,有利于我們的更好的發展。
六、投稿要求
1.要求寫出符合主題的作品,故事,小小說(小說等字數在15000-3000字,詩歌在300字以內)
2.扣緊主題,不冗余,極力表現主題所要表現的宗旨
3.不得抄襲(真實)
4.文章要求:標題,小三,黑體,局中,正文,小四,行距20磅,微軟雅黑,最后注明個人信息,電話,郵箱等。
5.凡交上作品一律需要電子稿及打印稿一份
七、活動經費
1獎狀6張,3元一張
2,活動宣傳材料,3張大字報,5元一張
3,獎品,一等獎10元;二等獎5元;三等獎3元。(此處已將獎品換做價錢表示)
合計57元
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